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“综网提示人物正在进行星灵激活……”

“基于人物相关意识波动,星灵产生未知波动……”

“激活成功,人物获得星灵之力甲作。”

星灵之力(1v1)

1.狍鸮1v2(13.4%)

凶人物获得“狍鸮之胃”(1v2),人物原生胃囊获得“狍鸮之胃”相关效果(1v1)

恶每隔一个自然日获得1层“进食贪婪”状态,该状态能够无限叠加(该效果已被天选能力豁免)。

凶灵之力(大快朵颐)

2.甲作1v1(o%)

凶人物获得“甲作之咽”,能够吞食灵体来获得法力恢复,并获得释放战吼、咆哮等相关法术效果的额外加成;1v3后解锁吼!;1v5解锁三味真火额外加成比例。

恶每隔九个自然日,人物必须需要吞食一个灵体,否则将获得类似于遗忘放逐的相关效果(该效果已被天选能力豁免)。

凶灵之力(魂吸)

被动效果人物能够对前方区域的灵体进行吞噬(吸气)或者造成一定灵魂伤害(呼气)。

请注意人物需根据自身情况进行该能力释放,过于频繁释放可能导致“胃部痉挛”、“灵魂过冷”等负面效果

甲作?

感知着意识海中链接的陌生存在,易夏陷入了沉思。

他没有听过这个名字。

比起众人皆知的狍鸮,甲作听起来倒是挺像是某种专业上特定的名词。

全然没有一个凶厄存在,应有的凶恶之像。

易夏打开电脑,在网上搜索了一会儿。

结果找到的资料也是寥寥无几。

倒是有一些古籍提到过,甲作是食凶之神。

神?

易夏想了想,大概明白了。

在东方,神是没有什么牌面的。

就凡的食物链而言,也属于中上流的层次了。

当然也有一小部分的恐怖存在,处于接近顶级的位置。

也许是继承的先人的某些固有传统,易夏对于神只并没有太多的兴致。

即便它能够令一个凡物瞬间改头换面、逆转乾坤,但也是神职所赋予祂们的伟力。

就这一点来说,与凡物所迷恋的权利又有什么区别。

伟力属于神职,而并非神只。

至多,也不过是一个使用者和支配者罢了。

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