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敲下“完本感言”四个字的时候其实我内心是有点唏嘘的,但是同时心里又松了一口气。
当时写这本小说的时候其实没有想那么多,之前也开单章说过,就单纯的是想要为自己热爱的东西做点什么。
记录也好怎么也好,用我自己的方式。
从17年到现在,我也算是见证了吃鸡这款游戏从爆火全球到现在的不温不火的“摆烂”阶段。
甚至我都在想,要不是17年的爆火带来了顶天的流量,吃鸡在短短半年就展出了完整的职业体系并且最终和vspn绑定。
它会不会和现如今国内的csgo一样?
又或者说是不如csgo?
反观csgo,其实国内pubg已经算是展的很好的了。
看看隔壁csgo的选手吧,都已经是打了很久的选手了,这两年也没啥新鲜血液的加入。
年轻人出名一点的像是已经在1vg的三叶,又或者是在不那么出名的队伍里的子豪、甚至是(半职业的?)gasrunner?
仔细想想,其实他们出道至今都已经很久了,远远算不上新人了。
pubg至少再不温不火,也还有66续续的左雾、诸多的青训在这条路上前赴后继的追赶上来。
不过又反过来想想,一款没有过审的游戏,在去年年底的时候甚至还爆出今年可能连联赛都没有了,以及各平台禁播的消息。
毕竟当时微博该删的都删了,连各大直播平台对于吃鸡的分类也纷纷改名。
在某平台,甚至你只能在“热门游戏”分内找到它。
卖惨的话就说到这里。
聊聊这本书吧。
这本书是我第一次写小说。
真真正正的第一次,在此之前我没有写过任何作品,唯一和写作有关的事迹可能就是在高中的时候文学社表过一点东西。
像是网文一类的小说。
从小在看。
但是一直没有下过笔。
所以就导致了这本书的前期,除了一些基本的任务设定,我甚至连大纲都没有列出来,写的乱糟糟的。
开篇的时候可能除了文笔,故事情节上真不咋地。
在有关比赛的描写,我秉承的写法是找出当时的比赛录像,官方视角的和战队视角的(有些比赛没有),然后通过自己的描写尽量的细致化。
甚至在脚步方面和道具细节方面,我是正儿八经的把视频声音拉满,并且把耳机的声音拉满之后,尽可能的达到同样的效果之后用自己的理解分析出来的。
当然,这样做的好处是——没有好处。
除了我自己游戏里的技术。
至少对于写作方面以及小说本身没有任何帮助。
我的写法更像是纪录片的形式,在名称以及游戏方面的专业性门槛很高,除了经常看比赛的观众意外,正常书友可能很少有能直接看懂的。
而这一部分观众基本都是不怎么看小说的,再一个就是,将已经生过的比赛再通过文字的形式呈现出来,对于已经看过比赛的观众来说,多少有点带着剧本看文字的效果,这也注定了这本书在粉丝基础上没有多少。
还有一个原因,可能和我的态度有关。
因为除了比赛以外,日常的剧情里如果有涉及游戏的话,我也都是从网上找的某某选手的直播回放或者官方号剪的视频,然后用文字翻译过来。
这样写的好处是——快。
是真的很快。
因为在我平时有课的时候,我都能一天四章,然后还能空出时间来打游戏。
在没课的周末,我甚至尝试过一天八章,这中间我甚至能呆或者刷抖音。
但是代价就是——写出来的东西没生命力。
就是那种,写出来之后连我自己都有点不明所以的感觉。
也可以换句话说,那个时候的我就是在水。
甚至已经没有把这本书太当回事。
就连每天的两更,写到后面我都觉得像是在为了应付。
为了完成任务一般。
如果一本小说,连作者都失去了兴趣的话,那么它又怎么会有展呢?
事实也正是如此。
而且这本书在前期,也因为我个人的原因,66续续的断过更,甚至后面断过有一段时间的更。
但是那段时间真的是事突然,虽然比不上不可抗力,但是也差不多了。
尽管那会儿我已经把每天更新两章当成每日签到一般在水文了。
后面在冷静的那段时间,我想了很多。
我补充了人物的设定,补完了大纲的流程,很多很多。