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有了马人们的魔力基础数据,制定一套魔力水平规范的任务便算是有了不错的进展,接下来只需要获取足够的人类巫师的魔力数据,两相结合下,一套初步的规范便可以新鲜出炉了。
只是人类巫师魔力数据并不容易得到,如果想要从目前魔法界巫师那里得到其魔力水准数据,显然是非常困难的。
毕竟这密切关系到其自身的安全,如果信息不小心被别有用心的黑巫师知道,很容易会陷入危险之中。
但在不知道目前魔法界巫师的大致水平以及最高水平的情况下,制定出来的魔力规范也必然是存在缺陷的。
所以,希尔需要想办法解决这个问题。
不过在这之前,他必须要将费伦泽的创意完善一下,至少不能用飞行扫帚来进行魔力测试。
停下思绪,希尔望了望依然处于寻找舞伴状态的哈利与罗恩。
虽然希尔的所作所为已经对世界造成了很多明显的变化,但哈利与罗恩并没有逃离原本世界线中找不到舞伴的困境。
不过,他们会不会看到赫敏最后找了莉莉丝做舞伴,继而突奇想呢?
微微摇了摇头,希尔站起身,向着自己的房间走去。
……
因为有了足够的资金,可供德里夫夫妇挑选的游戏创意人才也多了许多,这也导致最终流传到希尔手中的相关人员资料也是厚厚的一叠。
毕竟创立游戏公司的想法是由希尔提出的,最终实现的目的也是希尔所决定的,所以最重要的人员选择,德里夫夫妇并没有擅自做主,而是交给了希尔自己来。
为了保证自己最终得到一个相对满意的魔法世界观,希尔也是专门花费了不少的时间将这些人员信息都过了一遍。
排除了不符合自己期望的人员,定下最好要录用的人员后,希尔便将资料重新交回到丽娜夫人手中,由她来完成最后的公司结构搭建。
希尔所要做的便是将自己的需求写下来并进行整理,整理的越清晰越好。
等到公司建立完毕,人员到齐之后,希尔便需要亲自到场,和项目负责人进行沟通,使项目人员充分理解他的想法。
而经过这段时间的深思熟虑,希尔最终还是倾向于构建出一套魔网系统使其适配新魔力。
这不仅仅是因为魔网的存在可以降低施法要求,便于普通人群的学习理解与使用,还因为魔网的存在可以更加便捷地对即将诞生的新魔法界进行宏观管理。
只需要对魔力进行设定,使其对非魔网施法的支持力度降低,从而提高脱离魔网施法的要求,让大部分的巫师必须借助魔网来完成施法,那么大部分的巫师群体便不得不按照魔网的准则来形事。
而这之后,希尔希望巫师们向哪一种形式的魔法展,便可以借助调整魔力支持度来达到自己的目的。
为了区分旧巫师与借助魔网施法的新巫师,希尔决定将从属于魔网规范的巫师命名为法师,而马人们也会成为第一批法师。
马人?
不,希尔觉得这个名字应该是时候放弃了,卢德克他们是时候需要商定出一个新的名字了。
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