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硫克当然不会说谎,他只是没有把答案说全。
他真正的目标是一举两得,借着研究人类灵魂的机会研究消灭生命体的办法。
其实这样的说谎方式并不高明,好在地球对此并不在意,它很快就满足了硫克的要求,并在太平洋的中心划出一处空间,供硫克收集灵魂,构建游戏场。
硫克很珍惜这次机会,但在兢兢业业的同时也难免如履薄冰。
地球实在是太过喜怒无常,硫克还是第一次遇到这种看似身娇体柔易推倒,实际上却软硬不吃,而且还翻脸如翻书的家伙。
最最糟糕的,这家伙他打不过,也不能打。
当然,最后一点才是关键。
不过,这个时候的他已经不再急于逃走了。
硫克连更糟糕的境况都已经熬过去了,如今这点尚且没有造成任何损伤的挫折更不会将他击垮。
但未雨绸缪,以防万一的后手还是要留一个的。
于是,硫克建造了两个游戏场。
一个给地球,一个给自己。
前者位于地球之上,后者远在太阳系之外。
两个游戏场通过硫克偷偷开辟的空间隧道联通,而这个隧道的开辟也让硫克意识到太阳系的星球本源们对时空的认知其实非常粗枝大叶,简直就是漏洞百出,而这或许和这里唯一的智慧生物人类还无法涉足太空有关。
总之,地球没有察觉到空间隧道的出现,而硫克也在确认这一点后开始了自己真正的计划。
他通过时空隧道潜入另一个游戏场,从那里发出比求援信号稍低一个等级的集结令,诱惑帝国方面过来调查。
虽然等待的时间比较漫长,但帝国终究还是派来了调查员。
然后,游戏场便自然而然地被发现了。
硫克很清楚帝国需要什么,兵源就是其中之一,尤其是合格的、优秀的、卓异的士兵。
为了供养中央星系,帝国需要的资源是庞大的,这也是帝国不断扩张、不断侵略、不断占领的原因所在。
但生命体的数量却是稀少而有限的,强大到可以直接参与战斗的更是凤毛麟角,没有特殊能力也无法构建领域的初级生命体在实战中的作用还不如一个有异能的生物体士兵。除此之外,强大的生命也并不是资源供给的首要对象,它们或许——只是或许——会在侵略行星的战斗中出力,但绝不会把时间和精力浪费在战后驻守上。
从战前准备到战后管理,真正的主力只能是生物体士兵,但培养出一个合格的、优秀的、乃至卓异的士兵却不是那么容易的。帝国议会曾经提出过无数种方案,然而没有一个能够尽如人意。
游戏场或许成为第一个。
至少也是会让他们感兴趣的一个。
事实证明,硫克对帝国所需的判断是正确的。
调查员出现后不久,更多的帝国成员也来到了太阳系之外的游戏场,准备接管这里。
让硫克既吃惊又愉悦的是,前来接管游戏场的竟然是一个全部由生命体组成的小团队,只要不出意外,他的计划便可以超乎预期地得以实现。
但广袤的宇宙里从来就不缺少意外。
没过多久,又一批游戏场管理者到来,其中就包括他刚刚狠心抛开的翼。
唔,已经不是“刚刚”了。
硫克算了下时间,发现那已经是一百光年之前。
更糟糕的是,硫克发现他的灵魂在蠢蠢欲动,就像鲨鱼闻到了血腥,饿狼见到了生肉。