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夏琳隐约有印象,似乎燧石用铁片敲最容易出火花,但她现在手头没有任何金属,只能选择用系统提示中说到的石头。
所以,夏琳来回了好几趟,找了许多的枯叶干草,还有不少小树枝。
将枯叶干草铺了一片,夏琳选了个稍微舒适些的姿势,开始摩擦石头与燧石。
刚开始,夏琳还有心情去数自己擦了多少下。
但很快,她就数不下去了,有不记得数到几,也有沮丧的原因,但她始终坚持着动作,时不时换个角度或者换块石头。
所以,到不知道多少下时,终于有一枚小火花成功落在干草上,并且开始冒烟。
夏琳眼睛亮了起来,小心翼翼地冲着冒烟的地方扇风,终于,火焰蹿了起来,从小小的一朵不断变大。
夏琳连忙将周围铺开的干草枯叶分成两份,一份添上去,一份放在一旁备用,然后将找来的小树枝也堆了些进去。
想了想,她又去找了些石头,绕着火堆围了一圈,还用粗一些的木枝往里推两把,还算漂亮的营火算是弄好了。
这还不止,夏琳又将那枚燧石与搭配点火的石块放在一起,捡了两根枯草暂时绑上,免得后面弄混。
才刚做完这些,夏琳便收获了几条提示。
【制作 营火x1】
【学会营火制作配方】
【获得积分x2】
【制作 点火器x1】
【学会点火器制作配方】
【获得积分x5】
是不是有什么奇怪的东西出现了?
最开始,当夏琳发现有系统的时候,她试图与系统交流,想着或许有什么任务或者至少能得到系统的帮助,轻松生存。
现实告诉她她错了。
当夏琳认命地以为这个系统只是个鉴定类的不可交流系统时,她又被告知,有配方,有积分。
所以这个系统到底都有什么?
夏琳琢磨了一小会儿,发现始终没能找到和系统交流的方式,也找不到什么系统面板之类的东西,而刚刚获得的配方和积分,完全不知道到了哪儿,更不用说研究积分有什么用了。
总之,她的生存情况和之前一样,只能靠自己。
想到这,夏琳果断地站起来,再次就近进了树林。她需要再搜集一些树枝,如果有干枯的木块就更好了,这堆营火来之不易,最适合的方法当然是始终让它保持燃烧,而不是寄希望于那不知道在哪儿的“配方”。
因为没有背包,夏琳只能来回跑。
在搬了足够多的树枝和木头之后,夏琳又跑了一趟海滩——这一趟有点远,但她还是在天黑之前赶回来了,并且收获丰富。
她捡了几个贝壳,至少都有半个巴掌大小,经系统提示是名为亚姆贝的贝类。
退潮后的海滩上往往会留着些东西,但对夏琳来说,她是注意到沙滩上那些奇怪的小孔,小孔的数量很多,多到足以引起她的注意,因此有了挖沙子的事。
收获,就是这些亚姆贝。
因为离开前放了好几块木块,营火仍然好好地烧着,在傍晚这样昏暗的环境中照亮了一片区域。
火的光芒让这个粗糙到极致的岩石凹处有了点温暖的感觉。
夏琳将亚姆贝放在地上,犹豫一番,捡了一个丢进了火堆。她知道烤贝类似乎是放在铁网上,半个壳里面盛放着肉,撒上调味料,操作简单。