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简单的理解就是“四人抱团,一人带线。”这个打法永不过时,且进可攻,退可守。

顺风局势下,四人抱团推进,一人运营兵线,把三路兵线压向敌方高地,让对面顾此失彼。

然后“一”可以选择加入“四”,形成五人合力推进的局面。

逆风局势下,四人抱团守塔,一人带线牵制。

这种打法的核心在于“一”。

一旦“一”的兵线处理得好,对面会很难受。

如果不派人抓我,我就一直推塔,直到打爆对方水晶。

派一个人来打不过我,派两个人来也不一定打得过我,就算打得过也抓不死我,而一旦对面派多人来抓我,我方队友可以强行开团,形成以多打少的局面。

2、四保一体系

简单的理解就是“四人保护一人,一个儿子四个爹”。

其实这也就是前段时间风靡王者峡谷的“养猪流”打法,这种打法对“四”跟“一”都有比较高的要求。

3、双边体系

简单的理解就是“用战士代替射手位,组成双战士阵容”。

双边体系在kpL职业赛中很常见,在这个体系中,双边是核心,可以吃多路经济。

由于双边阵容没有射手,辅助可以解放出来,帮着中路清线,实现中野辅联动。

双边阵容一般会选择版本强势战士,要有一定位移、输出、免伤或者回复能力,能够在对线中至少不落下风;

灵活且突进性强,能对敌方后排产生很大威胁;

具有很强的支援能力,能够快支援团战,比如马、关羽、曜等英雄。

4、孙膑体系

简单的理解就是“利用孙膑为队友加的技能,打拉扯战”。

孙膑的二技能是团队增益技能-不但可以为队友增加3o%移,还可以减少队友2o%技能冷却时间(持续2秒),同时返还期间4o%所受伤害。

这个技能非常强大,可以让团队做到攻守有度。

目前为止,能为所有队友提供加效果的只有孙膑这一个英雄。利用这个技能,孙膑可以带着队友快支援其他分路,无论是追击敌人,还是团战失败后逃生,都无可挑剔。

此外,孙膑的大招具有1秒的沉默效果,非常适合先手开团。

5、姜子牙体系

简单的理解就是“利用姜子牙为队友增加经验的被动技能,对敌方进行等级压制”。

姜子牙的被动可以给队友加经验,经验影响等级,而等级对技能影响最大的就是二级和四级。

有了姜子牙,一般情况下,我方可以率先到达二级跟四级。

如果在二级跟四级这个时间节点打架,我方比对方多出好几个技能,胜负显而易见。

可以利用这个时间节点,进行野区入侵或者强行开团,扩大前期优势。

6、大乔体系

简单的理解就是“利用大乔快回城以及快召唤队友的技能,快撤退或者快支援的电梯流”。

韩子城看着他写的这些,这些在脑海里只是一部分,他的心中顿时有了底气。

他关闭了视频,拿着纸走出了会议室。

现在还有一个很重要的事情没有解决。

他走在回宿舍的路上,现在做为战队的教练,也要为这个战队尽力。

他思考着战队的情况,现在的人员不齐,还有几天就要比赛了。

虽然比赛的战术已经有了把握,只要找齐人就好了,希望晚上梦泪他们有好人选。

回到宿舍,韩子城躺倒床上,想起来今天的经历。

不知不觉就睡着了。

……

到了晚上五点,韩子城的肚子传来一阵咕咕咕的声音。

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