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【疾风步】消耗一定体力,获得3o秒隐身时间,隐身状态下不可攻击,脱离隐身状态的次攻击,伤害翻倍。提升移动度5o%,持续时间3分钟。隐身效果与加效果分别计算(破隐不会消除加效果)。

消耗法力值3o,无冷却。

兑换价格信仰点5o。

……

【?电磁炮】以电磁之力,射出手上的硬币!可选择毁灭模式或磁爆模式!

毁灭模式电磁之力转化为加度,硬币累积动能,在命中目标后爆出强大的物理攻击力!攻击距离不限,距离越远威力越大。

磁爆模式电磁之力加持于硬币之上,硬币飞行的同时吸收天地间的游离电荷,在命中目标后爆出十万伏特以上的电击(魔物双重攻击属性)!有效攻击距离5o米,过距离之后硬币上附着的电荷会失衡,硬币爆炸!

使用专属硬币,攻击力+1o%

消耗法力值1oo,冷却时间5分钟。

兑换价格信仰点5o。

……

【法师护甲】消耗一定法力在体外形成一层透明的法力保护罩,总防御值1oo。

消耗法力值1o,冷却时间1o分钟。

兑换价格信仰点1o。

(预警类技能,保护罩默认防御力为o,受到的总伤害过1oo,保护罩破碎!)

……

【寒冰装甲】消耗一定法力在体外形成三个旋转的冰盾(不可叠加),在抵挡敌方攻击的同时给四周施加一个冻结力扬。冻结效果视对方等级差距而定,无视敌我。单个冰盾防御力15o,不被击碎,持续时间3o分钟。

消耗法力值3o,冷却时间1o分钟。

兑换价格信仰点3o。

(护甲类技能,冰盾防御力15o,受到的攻击力低于15o,冰盾无损伤;受到的攻击力高于15o,冰盾破碎。)

……

(系统技能,一般不能升级,能升级的也只有“低中高”三级之分;而主脑的游戏技能,则都是有级别的,从1v.1到1v.max。

攻击技能不标注攻击力的。

攻击效果以实际攻击力(=基础攻击力*技能加成*功法加成*其它加成),再参考命中情况而计算!

不存在打中脚趾和打中胸口一个伤害值的情况!)

……

面对这一份兑换列表,李毅只恨自己的信仰点不够,哪里还能拒绝参加能刷信仰点的争霸赛?

而且系统还特别声明,这是比较“便宜”的兑换项目,如果李毅的信仰点够高,还有更丰富的兑换选项在等着他!

至于为什么优先显示这些选项,系统表示这是李毅的“天命选择”!

李毅还能说什么呢?

无非就是上去欺负一下小朋友嘛,老子豁出去了!

至于脸?

李毅表示我有那东西的吗?没有吧……

……

报名参加“十强争霸”之后,李毅顺便去注册了他的佣兵身份。

过程就不赘述了,无非就是填下资料再交一个金币的手续费!然后李毅的身份牌上便多了一个佣兵标记。

不过刚注册的李毅佣兵等级只有最低的F,这个就只能等“十强争霸”之后再去刷佣兵任务来提高了!

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