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已经有了内劲傍身的不吃大饼自然可以在同样的条件下战胜他的对手。
但,其他人怎么办?
从第一关能够确定的秘境规则有以下三条
[第1条决斗圈之上,仅允许挑战者上前战斗,守擂的青铜人像需与挑战者的数目相同。若挑战者的数目大于或等于1v2时,守擂的青铜人像实力将获得呈几何倍数的增长。]
[第2条决斗不限制双方持有的武器、招式。]
[第3条习会青铜像所用的招式并融会贯通,在得到秘境之灵认可后,满足过关条件,可开启青铜像所代表的相应青铜门扉。]
如今第二关则表明要打开两家门才可过关,众人猜测,这是因为除不吃大饼以外的人没有出力,秘境之灵对规则的补充。
他们这些可以选择抱团取暖、互帮互助,但同样的,秘境之灵也可以在关卡上做点小手脚。
而且,只有闯关者成功后才会有淬炼体质的奖励,其他人不去闯关,就连一点儿汤都喝不到,只能跟着步入更难的关卡之中。
若是长此以往,他们这个小团队就跟趴在不吃大饼的身上吸血一样,自身没有丝毫的长进,还会拖不吃大饼的后腿。
所以,剩下几个玩家外加加斯丁和柯蓝,在经过深思熟虑和激烈讨论后,这6个人都下定决心要变强,哪怕不能成为成功闯关的闯关者得到秘境之灵的秘火淬体的奖励,也要在战斗中不断锻炼自己,锤炼自己的战斗技巧,以面对更多的挑战。
这几个家伙讨论的功夫,不吃大饼已经在试探那几个新出现的青铜像具体的实力了。
与赤手空拳打架的格斗家一点也不同的是剑士的剑又快又狠,枪手的枪又猛又烈,鞭手的鞭又密又痛,拿棍的那个青铜像更是有横扫军之势,不可力敌。
每每败下阵来,不吃大饼都会强迫自己沉下心来去思考、去分析,更是把对战的录像来来回回看了许多遍,又将经验团吧团吧总结了一下,灌输其他几人。
等其他人准备好了之后,一一走上坊去开始对战,往往撑不到一柱香时间,就飞快地败下阵来。
加斯丁撑的时间最久,差一点点就能撑到一炷香的时间了。
不过,加斯丁也是受伤最轻的,下场的时候也没其他的几个狼狈。
至于柯蓝,年龄实在太小了,要比加斯丁还要小两岁半,直接就被几人排除在外了。
柯蓝本身是十分不甘心的,但自己不像加斯哥哥战斗天赋好,勤勉又努力;又不像玩家哥哥们能迅掌握魔法天赋将之化为战斗力。
总之,是挺废的。
但那个是,只要勇于改变、自律刻苦,一点一点向周围的人请教学习,总有那么一天、总有那么一天,他,柯蓝,会成为家喻户晓的狼战士,会成为爸爸妈妈的骄傲,成为大家夸奖的对象。
努力!自己也是有那么一点点战斗天赋的,会越自己,战胜那几个蛮厉害棘手的青铜像的!
等着瞧吧!我柯蓝,一定要变强!变得比加斯丁哥哥还要强的!
——
柯蓝的心声别人自然是听不到的。
但柯蓝的胸前,那枚系统出品的精神通讯仪正在微微光。
是无主的信仰。
桐君作为精神交互式网络的木马墙,一下子就现了这个新生的无主信仰,稍微解析了下,就明白了这个信仰的来处。
是柯蓝。
桐君也将事情报给了史特莱。
“柯蓝吗?”
史特莱沉吟,精神交互式网络就是用无主信仰力,他们作为组织者收取手续费而已,平时除了维护一下,也不用做什么多余的事情。
“不用管。”
说到底,信仰之力对他们来说不是什么必要的东西,等以后有机会找到替代品了,就连维持整个交互网络的分系统都可以收回来。
之所以在不断吸纳新人,壮大自方阵营气运是一回事,扩大势力接管魔界使其改朝换代是另一回事。
总之,能一箭双雕也是好事。
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