第47章 方法可行 (第1/2页)
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其实机甲价格和防御是有一定的标准的, 四级机甲的防御能力并不上很高,毕竟是有等级限的制, 除非用的是特殊材料, 不然防御能力基本跟精神力等同。
组装机甲跟普通机甲的防御能力也是有区别的,单个制造师的精神力制造出来的机甲是有防御加成的, 多人组合制造的肯定没有, 只能靠机甲本身的防御能力了。
虽然联邦有维修师,但六级以上机甲也只能临时维修, 从狩猎区回来后, 就会把损坏部分的零件更换成同一个制造师制造的零件。
正常情况下不怕买不到, 那些容易损坏的零件, 制造师们都会多制造一些, 在工厂的网页上挂卖, 除非制造师已经不在很久了, 不然就不怕买不到零件。
联邦的机甲是真的很结实, 战斗机甲淘汰的还算快,普通的民用机甲,使用个三五十年都正常现像, 百八十年也不是没有, 谁也不会因为制造师已经不在了,就换台机甲, 再说也没有那么多机甲给他们换。
联邦的制造系就那么多,如果十年八年就换一台机甲,那就是累死他们, 也制造不出来全联邦使用的机甲。
因为制造师比较稀缺,五级以上包括五级战斗机甲基本是不愁卖的,但五级以下包括五级的拼装机甲就不一样了,那家机甲工厂里还没点库存呢。
现在四级机甲已经没什么市场,自从有了改造人机甲工厂后,四级机甲的价格就下来了,毕竟四级机甲算是生活类机甲,大多数都是改造人在用。
现在改造人有了自己的专用机甲,如果价格没什么差距,四级机甲肯定是卖不出去了。
制造师制造的四级机甲合格的以前是一万二千信用点,现在都降到一万一了,标准的以前是一万三信用点,现在降到是一万二了,每台让利一千信用点呢,这可让的不少了。
这样一来,初级制造师挣的也就比学徒工多一点,说起了也是可怜,但要是能制造五级机甲就不一样了,五级机甲的市场需求量大的多,价格相对合理一些。
五级机甲合格的是一万五,标准的是一万八,当然只是用普通的矿石是这个价格,如果用特殊材料或是银矿石制造的,价格又不太一样,但制造师的工夫费并没有加多少就是了。
中级制造师制造的机甲价格要高一些,六级合格的是八万,标准的是十万,七级合格的是十二万,标准的是十五万。
八级和九级价格就不一定了,八级机甲只能高级制造师来制造,一台最普通的机甲也要90万信用点,用特殊材料制造的机甲,价格能翻一倍或几倍不等。
组装机甲没合格和标准的区别,都是一个价格,四级是九千五,五级一万,六级价格相比五级就高的多了,但比有精神力加成的又便宜很多,一台要六万,七级组装机甲是八万。
至于拼装机甲了就更便宜了,定价也统一,五千信用点,比成本都低,关键还不好卖。
这才是中大型机甲工厂宁可浪费,也不制造拼装机甲的原因,最便宜的机甲成本都快六千多信用点呢,还不算工人的工资,赔本生意谁愿意做。
制造师的工资有两种,一种是全职制造师,他们上班时间固定,拿固定的工资和生产业绩提程,制造出来的机甲不算个人的,但有奖金。
收入比兼职高一些,同样他们限制也很多,就连带学徒的数量都是有规定的,最少也要带十个人,但带着的学徒到是可以自己选,多带还能多拿。
全职制造师还要负责生产工厂内缺少的零件,毕竟会制造引擎这类配件的学徒工还是少数,大多数会的还是普通的零件,每家工厂里都缺这类零件。
凯撒这样的算是兼职制造师,他们使用的调配液和矿石可以让工厂和工作室提供,但信用点却是要从收入里扣除,学徒工也要带,但数量就没那么严格了,也不用他制造缺少的零件。
兼职制造师是不用去工厂报道,上班时间也随便,但没有基础工资,学徒工到是不白带,说白了他就换带学徒的信用点。
兼职对工作地点到是没限制,可以在工厂,也可以选择自家工作室,但初中级制造师有几个有工作室呀,一个工作室可比一栋房子还要贵。
唯特当初会给凯撒家建工作室,也不是为了给他用的,是给凯茵斯准备的,不管他用不用,这是个态度问题。
毕竟凯茵斯已经是高级制造师了,这算是标配。
工作室到是其次,就算你是个人工作室,工厂里也不会多给你什么补助的,除非单干,但单干在销售这块却非常麻烦,这个麻烦是指售后处理问题。
联邦是个没有保险的地方,如果出事故了,事故原因还是机甲本身的问题,销售一方就要负责赔偿,在工厂挂个兼职,给出些利益,这方面的事就全都归机甲工厂负责了。
制造师带学徒还是很有赚头的,大多数制造时管理学徒可比凯撒严多了,他们拿工厂的补助,学徒工还能帮他们挣一些。
虽然制造师好像不太管学徒浪费矿石的问题,但如果太浪费了,早晚会被赶走,科曼就是这方面的典型例子。
废矿石废品回收处也收,但却卖不上价钱,只能当建筑材料用,制造师是为了挣信用点才带学徒的,赔了谁也不愿意。
凯撒这种处理方法不只是节省了练习的时间,还控制了浪费的现象,这个方法如果能成功,不只对科曼是一举二得,对大多数制造师也是如此。