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苏明安第三次走到了世主面前,送上了鲜红的披肩。
这一次,世主提出了更深入的话题。
“……我想与你谈谈【世界游戏的奖励机制】。”
世主的每句话都出苏明安的预料。
世主道:“你应该已经知道了‘一分难度一分收获’的道理。越难的任务,玩家获得的奖励越高。但你是否想过,世界游戏到底是以什么标准评判的难度?”
苏明安想了想:“线索的收集难度?敌人的战力?任务的耗时?”
“答案是。”世主笑了笑:“实力差距。”
他起身,终于把尊贵的脊背从女神像上移开,紫色长如顺滑的溪流,从月白色的塑像上滑走,垂在他的身后:
“我研究出来的等式是:【任务需要的平均综合能力-玩家当前实力=任务难度】”
“为了增加任务奖励,我们需要增加任务难度。也就是——”
“增加公式中的被减数,减少减数,扩大差值。”
“被减数在大多情况下都难以改变,除非任务中要求的任务对象是我们自己人,那么就可以让我们的自己人制造麻烦。比如,如果伱的任务是见到生命女神,我可以为你设下重重考验——【只有通过世主的高难度考验才可以见到生命女神】,你获得的任务奖励就会提高。”
“减数则是我们关注的重点。因为被减数增加的程度有限,但减数却可以缩小到无限——只需要封印你自己的实力就可以了。当世界游戏的系统检测到你的当前实力跟不上目前任务的难度,一旦你完成了任务,所得到的奖励会是跨越式的、升华式的。”
“这些话,我讲清楚了吗?”
世主的语气极为柔和。他说的是“我讲清楚了吗”而不是“你听明白了吗”,让人听着很舒服。
“可以。”苏明安感觉像上了一堂受益匪浅的课。翟星的专家对于这个课题也有研究,但不如世主研究得这么透彻,这需要大量的数据统计,稍有不慎就矫枉过正,害了冒险玩家。
“通过大量的研究,我已经对这个等式有了一定的数据认知,能够帮你恰到好处地卡在【任务难度】与【任务奖励】的效率最大化上。”世主围着苏明安转了半圈,声音又轻又缓:“我想想……依照你现在的进度,你应该进行到了完美通关的第三环或者第四环?”
……没错。
苏明安瞳孔微震,世主真的是他见过最为跳出棋盘的存在,甚至比玩家们还清醒。
世主的脚步“哒,哒,哒”地在苏明安周围环绕,他似乎很喜欢这样踱步思考的方式,面具缝隙中的金色眼眸闪过思索:
“你的初始诞生点在红塔国,所以,你的第一环完美通关任务应该与红塔国或者游戏日有关,要么是逃离红塔国,要么是等待游戏日开启。”
“前后环任务一般相互承接,你的第二环完美通关任务应该也与游戏日有关……是打通门徒游戏第一关吗。”
“世界游戏需要你进入罗瓦莎的主线剧情,最好的办法就是接触上位者,包括且不限于我、乐子恶魔、纳兰法庭、命运之轮、死亡颂唱者……再考虑到你刚才的问题,你的第三环完美通关任务……应该是觐见生命女神?”
……全对。
寒冷感在脊背爬升,如果不是苏明安确定自己没有分享给世主看,他甚至要怀疑世主看过他的任务内容。
这还是他头一次产生了被看透的感觉,也许诺尔能做到,但诺尔从不会这么直白地表达出来。世主却是毫不掩饰地表达他的智慧,像是一种自信。
这样的人,如果是敌人,甚至能通过各个方式引导苏明安的任务链,侧面操控玩家的任务内容,把玩家逼到绝路上,杀人不见血。
“……如何?”
见苏明安不说话,室内“哒,哒,哒”的声音骤然停了,唯有紫藤花缭绕不绝的香气。世主金色的眼眸微微眯起,语声再度变得无威胁力:
“……这样的我,拥有与你合作的价值吗?第一玩家。”
苏明安缓缓道:“我给予你高维的庇佑,你帮我得到丰厚的任务链奖励。”
“是,你要付出的,仅仅是得到胜利成果后的稍微看顾。”世主微笑道:“先享受服务,后支付代价,我想,已经很难找到这么好的合作了。我的诚意已经展现,您的诚意可以稍微赋予我吗?”
苏明安一直在思考。
于情于理,与世主合作完全有利。世主如果想对他动手,不需要透露这些,只需要间接影响任务链,对他而言就很麻烦。
但他不会轻易相信任何人,毕竟世主深不可测,如今展露的只是海面上的冰山。
“如果你是敌人,压迫感很强。”苏明安说。
“所以,请与我成为盟友吧。”世主笑道:“毕竟,以您的‘敏锐’,我若稍有背叛的想法,您都能察觉,不是吗?”