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o.1a补丁:

小妖精/花仙子hp下降6/12点,度下降1/2点。

现在猎手头领可以晋价为秘术射手。

精灵射手/猎手头领度下降7/5点,aTB主动性增加4/8点。

现在树精(枯木卫士)的名字正式为远古树人。

重做树根缠绕特技。

补充:花妖精、秘术射手、天弓手。

新增:金龙。

......

小妖精,等级:1阶2级,属性:

攻击力:3点,防御力:o点,hp:24点,伤害:1~8点,占据格子:1格,度:8点,aTB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

......

花仙子,等级:2阶3级,属性:

攻击力:9点,防御力:o点,hp:38点,伤害:2~16点,占据格子:1格,度:8点,aTB主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。

挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

......

花妖精,等级:3阶6级,属性:

攻击力:13点,防御力:o点,hp:6o点,伤害:3~18点,占据格子:1格,度:11点,aTB主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,度下降3点,aTB主动性下降6点。

......

人马,等级:2阶3级,属性:

攻击力:11点,防御力:3点,hp:22点,伤害:1~6点,占据格子:1x2格,度:7点,aTB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

人马战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:15点,防御力:5点,hp:33点,伤害:4~7点,占据格子:1x3格,度:8点,aTB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

人马领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:1o点,hp:45点,伤害:6~1o点,占据格子:1x4格,度:9点,aTB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。

枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

......

精灵射手,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:1点,hp:39点,伤害:4~1o点,占据格子:1x1格,弹药:24,射程:12格,度:4点,aTB主动性:16点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

猎手头领,等级:4阶8级,属性:

攻击力:24点,防御力:3点,hp:45点,伤害:6~12点,占据格子:1x1格,弹药:25,射程:15格,度:5点,aTB主动性:23点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人aTB减少6点。

......

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