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o.1a版补丁:

半人马弓手/半人马狩猎者/半人马掠夺者,攻击力上升2/4/6点,hp上升1/3/9点,删除半人马狩猎者/半人马掠夺者『2连射』技能。

半人马狩猎者等级从1阶12级下降至1阶7级。

恶狼战士/恶狼斗士度下降1/2点,aTB主动性上升2/4点。

大雕攻击力上升6点。

独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级。

独眼王新增技能巨石重击。

比蒙/远古比蒙上升5o点hp。

补充:食人魔萨满、半兽人游侠。

新增:半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。

......

半人马战士,等级:1阶1级,属性:

攻击力:6点,防御力:3点,hp:48点,伤害:2~5点,占据格子:2x2格,弹药:6,射程:9格,度:9点,aTB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵。

冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动3格提前消耗1点aTB主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升25%。

......

半人马弓手,等级:1阶4级,属性:

攻击力:11点,防御力:o点,hp:46点,伤害:1~1o点,占据格子:1x2格,弹药:45,射程:15格,度:8点,aTB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。

肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

......

半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:

攻击力:16点,防御力:1点,hp:58点,伤害:1~15点,占据格子:1x2格,弹药:6o,射程:15格,度:9点,aTB主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业。

......

半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:

攻击力:21点,防御力:2点,hp:69点,伤害:3~18点,占据格子:1x3格,弹药:66,射程:18格,度:1o点,aTB主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。

机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

......

恶狼战士,等级:2阶2级,属性:

攻击力:8点,防御力:3点,hp:2o点,伤害:2~4点,占据格子:1x2格,度:9点,aTB主动性:14点,特技:野兽生命、骑兵。

......

恶狼斗士,等级:2阶7级,属性:

攻击力:1o点,防御力:4点,hp:3o点,伤害:3~6点,占据格子:1x2格,度:1o点,aTB主动性:18点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。

二连斩:该单位远程攻击aTB主动性在3o点以上时,每一次攻击后75%触,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

......

半兽人战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:9点,防御力:4点,hp:22点,伤害:2~5点,占据格子:1x1格,弹药:15,射程:9格,度:4点,aTB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

......

半兽人领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:15点,防御力:6点,hp:36点,伤害:4~7点,占据格子:1x1格,弹药:18,射程:1o格,度:5点,aTB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

......

半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:

攻击力:24点,防御力:12点,hp:75点,伤害:8~15点,占据格子:1x1格,弹药:24,射程:12格,度:7点,aTB主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。

重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害过目标hp的12%,则无法移动,如果伤害过hp的3o%,则陷入眩晕,无法控制。

......

食人魔,等级:3阶12级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,hp:35点,伤害:5~8点,占据格子:1x1格,度:4点,aTB主动性:2o点,特技:食人魔种、激怒。

食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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