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“叮!恭喜试炼者想入霏霏成功击杀地鼠。
经验+4(+1)
任务“菜园中的破坏者”完成度:
兔毛:0
30或地鼠的爪子:19
30”
“叮!恭喜试炼者想入霏霏等级提升,当前等级:2,经验:2
300,所有属性+1,获得5点自由属性。”
“叮!由于试炼者想入霏霏等级提升至2级:
天赋‘无中生有’被动效果触发,背包容量+100格,当前背包容量:110格。
专属能力‘无人问津’隐身状态移动速度增加5%,当前为移动速度降低45%。”
随着身体亮起一道光芒,再次击杀了3只地鼠,得到了2只地鼠的爪子后,蓝霏的等级终于来到了2级,目前需要考虑的是如何分配自由属性,由于10级以前大家都没有转职,玩家全部是近战物理攻击,所以初期攻击力的判定是以力量和敏捷之中的最高值为准,区别在于加力量同时加物理防御,加敏捷同时增加攻击速度与移动速度。如果选择全加力量或全加敏捷,这样可以实现攻击力最大化,但会放弃另外一项所附加的属性,如果两者都加,虽然攻击力变低但另外的属性会相对均衡。除此之外耐力也是一项重要属性,加耐力可以额外增加生命值上限,很多玩家也会选择力量、敏捷中的一种主加,耐力辅加的方式。
考虑到自身专属能力效果,蓝霏果断全加了敏捷。
查看了一下个人角色面板:
名称:想入霏霏
等级:2
经验:2
300
职业:无
生命:100,魔力:70
物理攻击:11,魔法攻击:1,物理防御:4,魔法防御:1
力量:1,耐力:1,智力:1,精神:1,敏捷:6,专注:1
攻击速度:0.54,额外暴击:0.25%,额外命中:0.10%,额外闪避:0.20%,移动速度:3.12
暗伤:0
装备:粗布上衣(垃圾),粗布短裤(垃圾)
技能:侦测
“奈斯!”
看着升级后的属性,蓝霏相当满意,按现在的攻击力,即使不发动专属能力打1级兔子也足够了,完全可以挑战下初始任务的100%完成度,毕竟兔子只是攻高,玩家到了2级基本都能单挑,而地鼠却是过于恶心,不看等级高低只看脸。
“叮!你在系统商城交易的物品‘地鼠毛裤’已由试炼者‘不差钱’竞价成功,竞价金额:炎黄币20元,扣除手续费10%,最终交易金额:炎黄币18元,现已打入您预留银行卡。”
“What???That’stheNo.1bucketGOLD???”
看到系统提示的巨额成交款,以及那个险些亮瞎他双眼的玩家名称,蓝霏因升级带来的好心情瞬间荡然无存。
在经过5分钟的左右互搏后,蓝霏颤抖的左手终于控制住了抽向自已的右手。