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此时的蓝霏,正在墓道中一边双手疯狂舞动双砖,一边蹩脚的模仿醉拳的步伐,前后左右无规律的来回晃动。
之所以如此,是因为他发现骷髅弓箭手射出的箭矢,并非像其他游戏那样具有指向性,而是沿一条直线向前。
同样骷髅士兵在攻击前也会有一个举剑的动作,而挥剑的方向刚好与剑尖朝向相同,只要自身不断移动,便有很大的概率躲避。
经过1分钟左右的戮战,在嘬掉多半壶血的情况下,蓝霏成功击杀了一只骷髅士兵,同时通过不断的攻击不同部位,终于找到了骷髅的弱点:脊椎靠下,腰部没有连接肋骨的那一段。
“叮!恭喜试炼者想入霏霏成功击杀骷髅士兵(精英)。
经验+195”
“嚯!精英怪果然不一样,这经验给的挺多啊。”
只不过此时看到经验只顾着兴奋的他,并没有注意到,当骷髅士兵倒地后,其眼窝中的那团幽绿色火焰化作了一缕半透明的烟状物,向距离最近的一只骷髅怪飘去。
随着一只近战骷髅死亡,蓝霏顿时压力大减,加上逐渐习惯了骷髅弓箭手与士兵的攻击方式,战斗变得越发游刃有余起来,并且一边攻击,一边带着骷髅士兵向远处的弓箭手缓缓靠近。
不一会儿,另一只骷髅士兵也被其成功击杀,期间更是通过身体各种无规律的扭动,成功躲避了将近30%的攻击。
让蓝霏比较无语的是,除了经验比较多以外,这两只骷髅竟然连个铜币都没有掉落。
“就这还精英?也太穷了点吧,难道是因为骷髅只是傀儡的原因?”
抬头看了下剩下的三只骷髅弓箭手,因为是远程怪,此时三只骷髅的站位已经呈三角形自动分散开来。
由于墓道的宽度只有十米左右,其中两只骷髅贴着墙壁分别立于墓道两侧,最后一只站在墓道中央更远的位置,与两侧的骷髅距离大概5米左右。
“双砖的攻击距离是3米,而相隔最远的两只骷髅弓箭手距离有十米,只能先集火击杀其中的两只了。”
蓝霏本想切换成流星板儿砖,可惜已经进入了战斗,三只骷髅弓箭手一直在不断的放箭,需要不停移动闪躲的他根本无法静下心来,要不然给他足够的时间计算好位置的话,控制好蛛丝的节点,流星板儿砖刚好能同时打到全部。
幸好骷髅弓箭手不像士兵那样,会一直粘着蓝霏近战贴身攻击。
经过观察和尝试,蓝霏发现只要不接近其一米以内,三只弓箭手便不会移动,只会站在原地不断的拉弓放箭。
而一旦接近到其身前一米后,弓箭手便会随着蓝霏的接近不断后撤,将距离始终保持在1米以上。
“看来骷髅弓箭手有最短一米的攻击距离限制,一旦小于这个距离弓箭将无法使用,可惜,这些骷髅怪的速度在我之上,否则的话只要近身,那这些弓箭手就只有纯挨揍的份儿。”
没再过多的胡思乱想,蓝霏将双手中握住的双砖掷出,并攥住伸展开的蛛丝尾端抡动起来,随着位置的微调,很快便同时攻击到了中间及右侧的骷髅弓箭手。
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