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秘境有很多种。
按照生物种类,大致被分为人、鬼、妖、怪四大类。
像之前的僵尸秘境,就被归类到妖秘境。
没人知道灾变生的原因。
十六年前一天夜里,仿佛潘多拉魔盒被打开,这颗星球上面几乎所有区域,同时出现异常空间波动,秘境骤然降临。
荒无人烟的偏僻地方还好,但恰好出现在城市人口密集居住区的那些秘境,给人类带来了难以想象的巨大灾难。
在没有任何准备的情况下,别说普通人,即使是训练有素的军队,也被打了个措手不及。
短时间内就死伤无数!
通讯、物流、交通、甚至大片区域的水电……全部中断。
如果是从太空往下看,几乎是在一瞬间,全球便陷入黑暗。
那段日子是全人类的共同噩梦。
面对各种妖魔鬼怪,人是脆弱不堪一击的;但是面对苦难,人类刻在骨子里面的基因,又会表现得异常坚韧。
度过最初那段如同末日的岁月后,迅从废墟中崛起。
利用秘境中的灵性资源不断展壮大,随着时间推移,渐渐“夺回”城市,适应了与秘境“共生”,形成当下这种相对平衡的局面。
也在这过程中一点点破解秘境背后的秘密,归纳总结出秘境种类。
关于秘境形成,神话,传说,甚至是普通人的“思想共鸣”,都有可能具现成现实,形成各种光怪陆离的异次元世界。
曾经不属于一个维度的次元空间,同样可能会以秘境形式,出现在世界的各个角落。
这当中最可怕的是“人”秘境!
因为人擅长用各种计谋手段,坏心眼贼多。
面对贸然出现的“外来闯入者”,没有人会跟你客气!
而一些大的,诸如东西方神话传说具现出的秘境更是恐怖到无以复加,那里已经不能算是秘境,而是真正的异世界!
迄今为止,几乎无人敢深入探索。
还有些秘境里面隐匿着古老的修行宗门,因为灾变而出现,那些地方同样是人类禁区。
如果说人秘境最可怕,那么紧随其后的鬼秘境,则最难缠!
精神体本就难对付,更不要说是由人变成的。
秘境不通外界,除非拥有空间能力的高等级生灵,可以撕开空间进入现世,否则就算再强也都没办法主动出来。
除了鬼秘境。
里面的好朋友可以悄无声息的跟着进入者,去到现实世界。
它们都是精神体,存在于三维生物无法感知的特殊磁场中。
可见那种还好些,可以通过枪械或是神通术法对付。
恐怖的是那些不可见的!
它们远可精神御物伤人,近能上身控制甚至彻底夺舍。
对绝大多数修行者来说,精神体杀起来相当困难,性价比低,得不偿失。
所以他们宁可去其他秘境面对那些可见危险,也不愿沾染鬼魂。
鬼秘境又分两种,一种自然形成,像是地府被切开的“一角”,里面住着各个朝代的亡者,这种难对付,但可以沟通。
另一种则是各种恐怖题材的影视剧、文学作品具现出的秘境,知道剧情会相对简单,不过缺点也很明显——难以沟通。
不像前者几乎都跟现世一脉相承,后者只会遵循创造它们的剧情行事,只知杀戮。
许弥前往的这个鬼秘境属于前者。
如果不是从小就能看见,如果不是今天刷出的属性是绝对碾压,他也会和其他人一样,绝不会打这里主意。
飞车开启隐身功能,一路风驰电掣,沿途顺利避开各种大大小小的秘境以及附近的雷达观测站。