第11章 格斗技 (第1/2页)
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翼人族的种族特长【翼行】,
赋予了这个种族卓越的跳跃能力,以及独特的浮空战斗的能力。
翼族与剑士的搭配,是如同鬼族+盗贼,精灵+法师一样经典的组合。
慕白上一世见识过不少翼剑的高手,也没少被翼剑大佬修理过,包括他的一个好友,就是位翼剑。
因此慕白对付翼人剑士的经验还是蛮充足的。
此下慕白面前的这个翼人剑士,显然还是个菜鸟,
对于【翼行】的控制还很生疏,
落点距离慕白有二十几码远,落地的姿势也很僵硬。
“找死!”慕白冷笑着主动朝翼人剑士扑去,在奔行的同时换上了3重强化新手五件套和刺棘法杖。
先吃一记重击上挑。
翼人剑士还未反应过来,只听见敌人轻声喊了一声找死,他的身子就被一记强有力的刺击挑上半空。
再来一记背身【猛击】横扫。
慕白提着刺棘法杖,双脚一转一滑,竟然巧妙的滑出了一个小小的c字型轨迹,径直出现在了在翼人剑士的侧后方。
刺棘法杖凶狠地动了技能【猛击】,一棍子把翼人剑士再次打飞上半空。
重击仰刺……
慕白赶在翼人剑士落地之前,挺动刺棘法杖打出了势大力沉的一记仰身突刺,
不幸的翼人剑士又浮空了,而且这次直接浮起了两米来高。
最后是【蛮力乱刺】……
最后的攻击,慕白向前踏出一步,挺动刺棘法杖连续捅刺出五道枪影。
只可惜这翼人剑士早在慕白的第三击重击仰刺的时候,就已经挂掉了,慕白这五枪算是捅了个寂莫。
从刚刚这场仅有数秒的战斗来看,慕白显然使用了特殊的战斗技巧。
例如重击上桃、重击仰刺……
‘重击仰刺’并不是一个技能,而是真正意义上的普通攻击,只是非常的具有技巧性,被玩家们称之为格斗技。
这格斗技说起来可能有点高大上,实际上它们就是普通攻击,俗称的平a。
《星空之门》全职业通用的普通攻击分为三种,
即轻击a,重击c和重击ac,
有点类似《koF》、《sF》之类的格斗游戏。
轻击的动作快,伤害低,致僵直效果弱,却收招极快,打空招不易被反击;
重击动作较慢,伤害中等,有明显击退效果,收招较慢,打空易被反击;
重击动作很慢,伤害高,可造成击倒效果,收招却最慢,打空了就有可能吃大招。
平a的伤害是按照武器本身的伤害值来决定的,
但是以沉浸式游戏的操作模式来说,
不管你用武器做出多么华丽的非技能动作,都只能算做平a。
但是有些平a也会造成诸如暴击,僵直,击退,浮空,击倒,甚至击飞的判定,
当然其效果与使用技能造成的判定效果要差一些,而且几率低。
这种以普通攻击打出技能判定的攻击动作就被称之为格斗技,这也是将来《星空之门》风靡全球的一大亮点,
上一世但凡能被称作高手的玩家,多少都会使上几手格斗技,打不打得中不说,那动作着实的华丽迷人,被无数的玩家所追捧。
这游戏的格斗技动作有着相当大的自由修正,
三档普攻,玩家可以相机做出自己喜欢的动作,
会功夫的你打出降龙十八掌,或者独孤九剑也没关系,但是伤害仍然按普通攻击来算。
另外需要说明的是,德鲁伊的动物形态也能打出格斗技。
德鲁伊这个职业的四系天赋中,守护天赋是熊形态,野生天赋是猎豹形态。