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而在这一切的东西都准备完毕,他用箱子和5个被切割好的青铜外壳进行组装工具箱的情况下,一个简易的金属成型机就被制作出来了,很多时候都不得不说,匠魂简直就是各种金属最好的搭配和材料。
毕竟在工业中需要一个顶级的高炉,才能够进行普通空气压缩以及最简易的燃烧,这样还需要铁才能够制作出钢锭。
当然了,普通的钢锭所需要的材料实际上并不算很多,但是在将魂中却需要锁链系列的装备才能够烧熔,出钢锭来,倒也并不是很限时继续提供。
万一锁链装备都被烧完之后,他就需要制作高炉来进行生产钢锭的旅程了。
但这也是未来才会生的事情,现在却也不怎么着急。
周仁继续自己的动作,先金属成型机被制作了出来,第1件事情自然就是将其调整到最为简单的挤压模式。
然后通过挤压模式,将一块块铝板给它变成空单元,接着直接把在旁边提供电力的特殊火力电机,很是干脆的立刻给他拆解下来。
接着加空单元和刚刚做好的那些设备一起直接进行升级,这样火力电机就直接变化为地热电机了,而存储在旁边的一箱子岩浆也立刻拥有了用武之地。
周仁的动作当然没有结束,火力电机也仅仅只是开始,除了火力电机之外,它还需要通过金属成型机把铁锭或者钢锭直,接给它变成一根根的特殊铁柄,将动能生机合成出来。
然后继续通过之前的线圈以及锡制外壳接上铁饼就可以制作成电动马达,并且将其和另外一个火力电机进行合成,一个崭新出炉的动能电机就被合成出来了。
不过动能电机实际上是不能够电的,它只能通过风力动能生机进行动能转化才可以电。
而且风力生机的话,也并不只是一台机器挂在天空中就行,它仅仅只是一个承载物品而已,他需要的东西还有一种被称之为转子的玩意儿。
只是被称之为放肆,实际上更多的时候它更加类似于风扇,放大点来看,就有点类似于现代工业的那种大型风力电机,它需要通过各式各样的巨型扇叶来转动,并且进行各种转化。
风吹过转子就可以让动能经过风力动能生机,然后传递到动力电机上,从而转化成电能给其他的机器供能。
转子或者说扇叶也分4个品种,从最简单的木头扇叶到高级的青铜扇叶铁扇叶,乃至于是钢扇叶和碳扇叶。
想了想,即便碳扇叶现在他做不起,毕竟无论是碳板还是出制碳板,都需要工业的压缩机。
而压缩机又需要一系列的前置装置才能够运行起来,他现在最主要的问题还是电,所以只能够制作最为简易的铁扇叶。
自从有了村民刷怪塔存在之后,领地的铁就再也不是问题了,就连下面挖掘出来的铁矿也很少直接进行断烧,而是非常原原本本的堆放在地底下的仓库中,等待着未来的使用。
铁单页制作起来就很简单了,普通的铁锭加铁板就可以合成扇叶,然后中间只需要加一个最为方便的铁饼,就可以合成一个帖子,这样一个最为简单的,风力动能生机,大部分的东西也就制作完成了。
他可是整个工业系列组件中仅次于核电站的特殊电设置,它的电效率极高,并且足够廉价,只需要通过电线进行传导,就可以传递到足够遥远的位置上,而不必担心没有办法电。
想到这里,周仁就一下子放宽了心,只要拥有这些机器,他就可以把下面那些扰人清梦的特别烦人的沼气电机给通通解决掉,而换乘对于他来说相当友好且方便的,风力电机。
想到就去做,虽然大部分的攻略都跟他说,前期的木头转子和铜转子可以在最大程度上帮助他度过前期的电准备,而在后期铁这种东西是最没有性价比的,建议直接转换成钢或者钢。
毕竟高炉实际上并不算特别的麻烦,而通过高炉他们又可以玩出许多新鲜的花样,通过空气和高炉之间的燃烧将铁转化为钢锭,同时通过钢锭和其他东西的反应,直接做成钢转子,而烧钢锭所遗留下来的碳粉,又刚好是制作碳转子的不二之选。
这一环套一环的系列周仁自然也非常心动,他决定再把前期一系列的工业准备工作都做好了之后就来研究高炉,不过现在他得去把下面那个该死的沼气电机给他全部拆掉。
之前研究林业这一批的沼气电机的时候,可把他折磨的不轻,毕竟需要自己无时无刻的前期培养和培育,也需要大量的资源进行修复和维护,甚至于还需要不停时间各种物品的添加。
最开始甚至需要手工电机来提供电力,然后进行电力的循环,这种不停拧条的动作,实在是有些过于的反人类,他早就想把这些东西给掀翻了!
所以他有一次做了十台风力动能生机,又做了十台动能电机,一一配对应该可以把整个农场的范围全部都覆盖。
大量的铁被他从这里消耗,短短1o分钟,他手里的铁就足足耗光了两个箱子,这近乎于是一整个刷铁机,接近一天的产量算得上很夸张了,不过也就仅仅如此了,他后面也用不着,这么多铁了才是。
然后自然就是下去安装了,现在农场里仅仅只有一些骷髅和更多的一些人类农民来打理,他倒也不怕这些人来阻挡自己,随即从空岛上一跃而下,这数百米的高空就仿佛是他最佳的游乐园一般,在他面前呼啸而过。
手中的史莱姆系列套装就是豪横,他甚至不必担心下坠的损伤问题,只需要跟着风一起翱翔,然后在快接近地面的时候,史莱姆靴子就猛的一个缓将他再度弹上了高空。