第十六章 实力进步 (第2/3页)
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对于普通人来说,想要达到第一个阶段比较容易,只要勤加练习就好,每天坚持练习一段时间,很容易就做到了。
而相比起第一阶段,想要达到第二个阶段就非常困难了,需要很高的天赋和不懈的努力,事实上,能够达到第二个阶段都可以称得上一句大家。
对于周宁来讲,如果没有系统帮助,他可能究其一生也无法到达第二个阶段,也就是五禽戏的熟练过1vo(5o/1oo)。
不过现在在系统的推进下,他不仅很快达到了第二个阶段,甚至迈入了下一个阶段,神似。
五禽戏毕竟是从动物身上模仿而来,如果只是第一个阶段,无论动作做的在标准,在准确,那也是在模仿其他'人'做的。
而真正的五禽戏要求的是传神,做出一个饿虎扑食的动作那就是一头猛虎正在捕捉猎物,气势惊人,威猛霸气才行。
而模仿鹿奔,就需要表现出小鹿的轻盈自在,无拘无束。
这就是1v1的水平,神似,模仿的越像,熟练度越高,以致于练到比较高的境界,真的就化身猛虎,仅仅只是一个眉目的变化,就能做到吓退群狼。
当然了,这是传说的境界,到底是古人吹牛逼,还是真存在周宁也不知道。
现在随着他对五禽戏的不断演练,他对于五禽戏的掌握也在飞增长。
他模仿饿虎,手指屈伸,手掌张开,做虎掌形状,身体前倾,双腿力,猛地向前扑去。
他的动作极为标准,眉目间也有了一丝猛虎的威武霸气,咋一看,真的就像一只小了好几号的老虎猛地向着猎物袭击。
模仿完饿虎,他又立刻从地上弹起来,改变身体的形态,两手置于体前,十指张开,快捏拢成猿勾,肩上耸,缩脖,模仿猿猴提肩的动作。
他在两个动作之间切换自如,上一秒还是一只威猛霸气的老虎,下一秒又变成了一只左顾右盼的猿猴。
他对于五禽戏的掌握越来越好,模仿动物的神态越越相似,真正做到了所谓的虎之威猛、鹿之安舒、熊之沉稳、猿之灵巧、鸟之轻捷。
一直练习,不知不觉一上午的时间就过去了。
五禽戏和太极拳不同,太极拳动作略微显得缓慢,追求动中取静。
而五禽戏动作多变,幅度大,一开一合之间对心率的要求比较高,能够很好的锻炼到心肺功能。
一上午练完,虽然昨晚下了雨,今天天气颇为凉爽,但周宁依然练出了满身臭汗,他的脸颊有些红,心脏砰砰砰的跳个不停。
长长吸了一口气调整自己的呼吸,他停了下来,现在时间快到十二点中,是时候去吃饭了。
而随着他停止练习,系统面板也弹了出来。
他看向了面板,这一次可分配自由属性点增加了22个,相比起之前五禽戏熟练度没有突破的时候增加了7个。
五禽戏熟练度也达到了1v1(25/1oo),虽然熟练度只增加了3o个,不过从另一个角度来说,熟练度加得慢也是有好处的,毕竟几下把熟练度刷满后面就刷不了属性点了。
看着这22个属性点,周宁没有犹豫,进行加点。
现在他整体属性比较均衡,除了智力稍高之外其他差距不大,不过智力高肯定不是什么坏事,他思考了片刻,还是按照力量优先,体质其次的方法加点。
系统面板上的数据再次跳动。
姓名周宁
年龄21岁。
力量1.39
度1.32
敏捷1.42
智力1.6o
体质1.48
掌握技能军体拳1v1(99/1oo)柔骨功1v1(5o/1oo)太极拳二十四式1v1(1oo/1oo)五禽戏1v1(25/1oo)
可分配自由属性点o.oo。