第17章 游戏大吐槽第十六期 (第2/2页)
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再看到摁压屏幕时间越短,则跳跃力越强的逻辑时,大家更加坐不住了。
“这是什么沙雕游戏?明明是蓄力,蓄力的意思不就是时间越长,积攒的力道就越大嘛,怎么这游戏还反过来了?”
“我的天呀,就算是我愚蠢的欧豆豆,也做不出来这种游戏啊!”
“请问这款游戏的开商是谁。”
“我好想和这款游戏的主策聊一聊。”
……
而在鲸蓝科技的总裁办公室里,太子爷也看完了“游戏大吐槽第十六期”,内容他不关心,他最关心的是这款视频推出没多久,竟然已经霸占了各大视频网站游戏分类点击榜单第一的宝座。
本来Zy的人气就不低,再加上“蹦一蹦”的弱智程度,“游戏大吐槽第十六期”不火都不行啊。
黄念愚看着这份意料之外却又在情理之中的“成绩”,他忽然眼睛一亮,难道那些所谓的bug,只不过是吴亦坤制定出来的独特逻辑,他做的产品,核心就是反套路?
是啊,信息时代进步神,各种点子层出不穷,唯有套路深得人心,那作为套路的矛盾体,反套路也是一种强大的套路啊!只有这样,才能异军突起,吸引用户的格外青睐吧。
一时间,太子爷脑海中那个意气风、指点江山的伟岸身影再度高大了起来!
“亦坤,我果然没看错你!”
跟太子爷一样,其他观看了视频的网友们也是激动不已,他们不仅在网上议论,也在现实世界中和朋友议论。
正所谓“耳听为虚”,其他人一听还有这种弱智游戏,都开始怀疑其真实性。
甚至于看过原视频的网友都有人怀疑,这款游戏并不是真实存在的,而是Zy为了火,使用各种手段ps拼凑出来的假游戏视频。
好奇心驱使下,一大堆人便纷纷前往应用中心,下载“蹦一蹦”,准备来一波眼见为实。
这一下可就了不得了,仅仅过了一天的时间,“蹦一蹦”的下载数量竟然突破了五万!
从最开始的两百,直接变成了五万,而且这还是在“鲸蓝科技”没有动用任何运营资源的前提下取得的成绩!
更让人意想不到的是,应用市场的评论中,竟然还有一大半人给“蹦一蹦”打出了五星好评的成绩,只有一小半人给了一星差评。
好评的原因很简单
“感谢游戏设计人给我们带来了这么弱智的游戏,不对,这不是游戏,而是大型搞笑app,真是笑死爷了。”
“这游戏可以申请世界吉尼斯记录了吧?我从未见过bug数量如此之多的游戏。”
“不对不对,我们有理由相信,这些bug就是游戏设计师专门制定的独特逻辑啊,这不是bug,而是反套路的逻辑。”
网友们也和太子爷一样“开了窍”,识别出了那些所谓bug的真实身份。
“这款游戏给我最大的快乐就是,我把它推荐给了朋友,跟朋友说这款游戏很好玩,建议他下载安装这款app。然后我亲眼看他玩这款游戏,亲眼见证他那一脸痛苦、生气的神色,哈哈哈,别提有多爽啦。”
损友自有损友之乐啊。
当然了,那些被损友欺骗进来的,心态一般的,直接给了一星差评;大多数都是富有娱乐精神的,就也用相同手法欺骗他的朋友们玩这款游戏,看到朋友一脸愤恨,当真是其乐无穷。
所以久而久之,这好评还比差评多了。
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