第1章 绑定!创世游戏系统! (第2/2页)
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第一个制作的游戏,就选这个了!
“制作游戏森林!”
苏铭的话音刚落,眼前就弹出了一个对话框。
“叮!制作游戏森林(The Forest)需要耗费创作点数1oo万,当前余额不足!”
“检测到你有一张一折卷是否使用?”
“使用!”
“叮!使用成功!游戏运行环境制作中......启动核心文件制作中......”
“当前制作进度2o%......5o%......”
“制作成功,本次制作游戏共计消耗创作点数1o!”
“游戏本体、游戏demo均已制作完毕,并上传云端,宿主可通过任意载体将其下载!”
这就好了?
苏铭颇为震惊,一款游戏的制作动辄几个月甚至是几年。
然而现在仅仅只是弹指一挥间,便有一款游戏在自己的见证下诞生了?
正巧此时公交站点的末班车来了,苏铭急忙上车找了个空位坐下。
下载游戏本体和demo需要载体,那么电脑肯定没问题!
所谓的demo,就是游戏试玩版本。
让玩家先行体验一下游戏的部分内容,吊足了胃口才能让正式版的热度包扎!
而下载游戏的载体……
苏铭想了想,家里有个除了音响以外哪里都响的老旧设备。
配置都是几百年前的老古董了,拿去电脑店估计都没人收。
拿来玩游戏肯定是够呛,但存个游戏文件应该无碍!
毕竟存东西不吃配置。
在车上,苏铭顺便研究了一下系统的其他功能。
除了制作游戏的功能以外,苏铭还可以在系统商店中兑换各种物品,甚至是钱!
但价值越高,所需的创作点数就越多。
有系统商店的存在,即便是苏铭把游戏设置成免费都能赚的盆满钵满!
但有一个前提......
那就是游戏的火热程度足够爆炸!
苏铭还现每个游戏在创造完成之后,都有一个初始面板。
上面可以设置售价、查询在线人数和收益的创作点数等各项数据。
后续如果需要对游戏进行更改,还可以消耗创作点来进行二次修改。
简直是贴心到爆炸!
“打开森林游戏面板!”
......
【游戏名称森林(The Forest)】
【当前游戏状态尚未行】
【历史最高游玩人数o】
【游戏售价暂未设置】
【昨日新增创作点数收益o】
【总创作点数收益o】
......
苏铭简单的看了看,定价暂时还没有倒需要考虑的时候。
想让一个游戏火起来,核心因素是游戏的可玩性足够高。
但还有一个不可忽视的附加因素——
宣传。
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