第4章 震惊!真实的砍树反馈! (第2/2页)
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“我擦,兄弟们你们有没有现一个问题?”
“以前跑几十秒才累一次,现在跑十几秒就累一次,水分旁边那个条,是精力条吧!”
“待会砍树免不了要耗费体力,只能把背包里最后一块零食吃掉了!”
“唉......早知道就不跑那么远了,希望不会有野人来找我。”
锦鲤咕噜一声咽了口唾沫,心情沉重的将最后一块零食吃掉。
而随着食物的补充,状态栏的保湿度和精力条也瞬间上涨了一些。
但零食终归只是零食,提升的保湿度和精力条都比较有限。
因为不太熟悉操作,稍微花费了一点功夫才将房屋的蓝图放置在了自己想放的地方。
蓝图放置完毕的那一刻,所需要填充的材料也会对应显示在蓝图的上方。
当看到建造房屋所需要的木头时,饶是锦鲤已经提前有了心理准备也是被吓了一跳。
眼下锦鲤也已经顾不了那么多了,从背包中将飞机斧切换了出来便开始卖力的砍树。
一斧头接着一斧头砍到树上,斧刃与树木接触时所出现的裂痕,真实到让人觉得这是在现实之中。
随着裂纹扩大到了一定的程度,以至于再也承受不住树木倒塌的力量便向前歪去,轰然倒地。
而被砍倒的树木在触碰到地面上的一瞬间,也断裂成了几根原木。
这对于苏铭而言在正常不过的一幕,在平行世界的众多观众眼中,却仿佛是见到了珍宝一般。
“这游戏给我带来的惊喜实在太多了,竟然连砍树的反馈都做得这么真实!”
“一斧头下去都会让裂纹变大,别那种直接显示出进度条的游戏好太多了!”
“就冲这真实的体感以及代入感,这游戏如果能行出来,那绝对能够被称之为年度最佳游戏了!”
“何止是年度最佳游戏,甚至能够被称之为有史以来最精彩的游戏!”
“啊啊啊啊!好想玩这个游戏啊!”
直播当中展现出来的寥寥几个地方,就已经将大众的期待感拉到了顶峰。
苏铭毫不怀疑,即使他现在把这个游戏以一个较高的价格推出,也依然会有大批量的玩家购入。
但,苏铭觉得这还不到时候。
饥饿营销就和酿酒一样,在把控好一个度的前提下,时间当然是越久越好。
相信用不了多久,有一款颇为真实的生存游戏正在内测的事情就会火爆全网。
一传十,十传百,百传千。
这种口口相传的传播度虽然很老套,但现在可不像之前那样,必须要面对面对话了。
现在可是大数据非常达的信息时代,消息传播度快到让人难以想象。
时间仅仅只是过去了一个小时。
锦鲤这个原本不足百人的小直播间人气依然在以一个令人不敢相信的度上涨着,以至于直线飙升到即将破万的程度。
这种现象在一个小主播身上出现的概率微乎其微,简直比走到路上捡到一张中奖彩票的概率还要低!
毕竟,在没有网站资源倾斜以及本身的热度,想要拥有如此庞大的观众群体……
难!
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