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给手机充上电,烈飞出门,跑到街对面拐角,那里有一个二十四小时全天候营业的银联自助取款机。

晚上还有夜市,烈飞坐在相熟的摊位上,小笼包,米线,各来了两份。

吃完之后,烈飞还是感觉没满足,张口问着“米叔,烤肉张今天怎么没出摊?”

米线老板姓米,此刻笑着回道“他家里有事,这几天估计都出不了摊了……怎么你又忙的昏天暗地了?”

烈飞有些不好意思的笑道“这次是睡大头觉……”

“作息不规律,现在年轻,靠身体硬抗,不觉得什么,老了怎么办?”米老板道。

烈飞经常在这里吃夜市,所以和几个摊点的老板都相熟,彼此都了解。

讪讪地笑着,口中含混道“再坚持两年,不行的话,就安心找个工作。”

米老板叹口气,他家小子估计如今和烈飞的状态也差不多,毕竟都是刚出学校没多久“带一份小笼包回去,看你没吃饱,要是再饿了,出来可就没夜市了……这一份送你!”

“米叔,小笼包我拿着,但钱你要收,要不我下次都不敢来了。”

米老板一笑,摇摇头,收了钱。

烈飞回到自己租住的一室一厅,望着电脑屏幕上英雄无敌的游戏图标,突然想到这么一个问题,穿越到英雄无敌三的游戏世界,是否可以通过读档方式?

毕竟作为单机游戏,存档,读档是极具特色的游戏方式,主机网络游戏和手机游戏,对于玩家来说几乎没有这个功能,或者说将这个功能阉割了,弱化了。

根本无法让玩家体会到在游戏世界的关键节点享受各种探索未来道路的可能性。

双击,进入英雄无敌,载入游戏!

烈飞开始选择存档,找到作为自己排名前三的纪录文件,juantunete.gm1。

烈飞清楚的记得,这个存档是在三年前一个下午创造的。

对于这张英雄无敌三死亡阴影资料片自带的最大的,极难的地图——卷土重来,烈飞的存档,游戏时间是四月,四周,星期一。

所有矿点全部占完,所有敌对势力全部灭完,所有二十三个城堡(其中六个天使堡,五个金龙堡,五个恶魔堡,五个九头龙堡,一个泰坦堡,一个亡灵堡)收入加上金矿(六个)收入,宝物收入,以及个别英雄带来的金币收入,达到每天金币收入。

这不算各个水车和魔幻花园带来的金币收入,还有一点,地图上还有未捡完的金币资源。

烈飞以前玩的时候根本不在意这些几百几百的金币了,但是如果现在点一下过天就要消耗现实中一天的寿命,那么烈飞绝对不介意将地图上所有资源全都收的干干净净。

不止如此,游戏面板上的金币在四月,四周,星期一的时候就已经达到一千三百多万。还有四次涨幅为百分之五十的机会。

不算每天的金币收入,到五月一周,这一千三百多万就变成两千一百万,五月二周就变成三千万,五月三周就是四千五百万,五月四周就可以达到六千七百五十万。

虽然游戏面板的金币显示只到百万,但不影响金币的真实数据。

这么算下来,耗费半年寿命,能够得到将近七千万的游戏金币。

还有一千五百+单位的木材石材。

六百左右的水银,水晶和硫磺。

由于宝石要招天使消耗,一般不会有剩余。

硫磺矿整个地图只有八个,在稀有矿中最少。

水晶矿有十个,但金龙堡的物资仓库每天还会产生一个,有五个金龙堡,这样每天就会有十五个水晶的进账。

水银矿九个。五个恶魔堡的物资仓库每天还会产生一个,这样每天就会有十四个水银进账。

宝石矿十个,一个泰坦堡,每天就会有十一个宝石进账,但这点宝石还不够招徕一个天使堡一星期的天使。

木材和石材矿都有八个,但是六个天使堡和五个九头龙堡的物资仓库每天都会产生一单位的木材和石材。

所以木材和石材每天都会新增二十七单位,一个月二十八天,就是七百五十六单位,这样至少就有两千单位的木材和石材。

可惜,这次度推进最快的纪录竟然没有得到一件资源宝物,当时也没有留心资源英雄。

否则资源可以获得的更多。

但现在这个数据,也已经足够惊人了。

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