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之前父母的好感度还只是十几十几的掉,这次直接一下掉了5o、1oo,可见地窖的秘密挨顿混合双打都算轻的了。
沈歌甚至在想,这要是掉到底,怕不是要被逐出家门?
但不管怎么说,从这次随机事件可以看出,自己的“父亲”或许并不是一个普通的平民。
除去父亲的“隐藏身份”,让沈歌更感兴趣的是剧情最后一句提示——
“世界线生了变动”。
作为一名资深玩家,沈歌看到这几个字瞬间明白,这次事件的选择是游戏中的一个大转折。
这也是肉鸽游戏常用的手段,“a”和“B”两个选项,将玩家指向不同的结局。
不过沈歌此时连一次都没通关,自然不存在考虑哪个结局的问题,毕竟无论哪个新选项对他来说都是“尝鲜”。
【成长期】
力量+3
敏捷+3
体质+3
你的行动力上限提升至8o点。
由于你太“皮”了,经常在院子里上跳下窜上房揭瓦,因此多次被父母联合起来一顿胖揍。
体质+3
和沈淮的好感度+3o
和赵静的好感度+1o
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看到最后几条文字,沈歌瞬间整个人都不好了“感情揍孩子是增加好感度的是吧?”
显然,作为一个孤儿,沈歌没能有这样的体验。
而院长将他视如己出,全心全意的照顾他,事事顺着他,从小沈歌也没挨过打。
沈歌目光继续看向屏幕,由于每次时光流逝结束,角色的初始点都在“◆家”,点选家便不需要消耗额外的行动力移动,因此沈歌也就习惯先探索家。
不过这次点选“家”,选项却多出了好几个。
“◆家”
1,赵静
2,沈淮
3,???
4,院子
5,你的房间
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“多出了一个和父母互动,以及‘???’的选项。两个互动不用说,大概率是提高父母的好感度。”
相比起来,沈歌最感兴趣的还是“???”选项,理论上来说“◆家”应该是安全的,再怎么作死,到最后也不过一顿混合双打。
而“混合双打”不仅能提高与父母之间的好感度,还能增加体质属性。
反正不是揍在“自己”身上,血赚!
于是,沈歌没有丝毫犹豫的点下“3,???”,接着,文字框中缓缓浮现出一段新的文字。
【由于你拥有“三世”的记忆,你比其他小孩更加懂事和成熟,让你的父母更加省心,可以去忙自己的事。而你的母亲试图培养你种植花草的兴趣,试着让你静下心。】
1,与母亲学习种植异世植物,行动力-5o
2,不感兴趣。
3,拔掉母亲种植的植物。
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沈歌???
“这是多没脑子才会选择3?”
不过。