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比如说,如果一个魔法师经常用魔力构架水系魔纹,结合精神力施展出水系魔法。
那么水系魔纹就会不断的影响这个魔法师的魔力和精神力,让它慢慢具备相性,偏向于水系。
相性越重,架构其他体系的魔纹就会越难,尤其是相性相冲的体系,更是难如登天。
比如说一个魔法师的魔力和精神力被水系魔纹所影响,逐渐具备了水系的相性。
那么,这个魔法师再想去架构其他系的魔纹,施展其他系的魔法,难度就会呈现几何倍数上升。
而和水系相性相逆的体系,难度更离谱。
亡灵魔法属于黑暗体系,方卡每一次施展亡灵魔法,都会加强他魔力和精神力的黑暗相性。
这个时候,他的魔力和精神力具备了黑暗体系的相性,同样也是一样的道理。
根据这本书中所说,如果一个魔法师拥有强大的毅力,愿意付出其他人无数倍的努力,那么是可以勉强让他的魔力和精神力慢慢的具备多种相性的。
但是这种多相性不能相逆。
如果是两个完全相冲的体系,无论付出多大的努力,相性都是没有办法同时具备的。
比如说方卡现在去修习光明体系的魔法,不光会修习起来会难如登天,而且还会不断削弱他体内魔力和精神力对于黑暗体系的相性,直到最后彻底消除。
某一体系的相性越强,架构这一体系的魔纹越简单,精神力越容易达到需求的共鸣幅度,施展这一体系的魔法,顺理成章就会变得越轻松容易。
而相性越弱,架构魔纹就会越难,精神力想达到需求的共鸣幅度也会越难,魔法想要施展成功……极难。
方卡缓缓睁开眼睛“恩,我倒是大概理解了。”
“简单点来说,我现在可以付出巨大的努力,去修习水,土,木这类相性相对黑暗体系魔法比较温和的魔法。”
“从而让自己的魔法和精神力多出对于水,木,土这类魔法体系的相性。”
“但是却不能修习雷,光,火这类和黑暗体系相逆相冲的魔法,不然会直接减少自己魔力和精神力对于黑暗体系的相性。”
“如果把这个理论换到那些玩家身上……”
“是不是就代表着,这些玩家除了可以修习黑暗类型的魔法之外,还可以修习水土木这种对黑暗体系相性比较温和的魔法体系?”
“啊,这倒是不错,身为一个合格的游戏策划,最不应该怀疑的就是玩家的毅力。”
“恩,之后可以布一个游戏公告,把这个当做游戏的魔法体系设定写上去,相信那些沙雕玩家一定非常的感兴趣。”
在短短时间之内思考好,以后该怎么压榨玩家之后,方卡伸手拿起另一本书籍。
这本书籍叫做《白炼金与黑炼金》。
看到这个名字的第一时间,方卡就起了兴趣。
或许是受到卡恩的影响,也或许是本身自己对于炼金术就自内心的喜爱,所以他对于一切炼金相关的知识,都非常的感兴趣。
“白炼金?黑炼金?是什么?炼金还有黑白之分吗?之前卡恩可没说过这些,赶紧瞧瞧。”
方卡迫不及待的开始翻阅。
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