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【人的情绪随时都会变化,千手扉间看过宇智波现在的族群活动,想到了千手一族遣散之后就被迅速遗忘而心情不好,随后又发现宿主你能跟宇智波玩的开心,还能在睡着之后跑去召唤宇智波泉奈,他已经对你血脉有了一些怀疑,猜测你有可能是宇智波族人】
系统给出的回复,包括了千手扉间当时心情不好的原因,以及心情不好之后又想到了更不开心的一些事。
人的想法无法预测和计算,但已经存在的,系统可以知晓并告知宿主。
‘因为觉得我可能是宇智波,所以就从85的师徒好感度,直接降低到50,还好爸爸是最爱我的!’
风祈不是正常的孩童,他也不至于缺爱到非要被谁对自已好,可他是根据其他人对他的好感度,来判断自已要给出多少的回应。
现在看着好感度列表里,挂在羁绊分类最高处的两个,至少还有一个能让他很开心的。
【师徒:老师·千手扉间,当前状态·进化版秽土转生体,当前位置·木叶火影岩下,当前心情·混乱,师徒好感度50,可召唤,可发送师徒信件】
【父子:养父·大蛇丸,当前状态·忙碌的地下实验室科学家,当前位置·田之国南边的简陋基地内,当前心情·实验成功很兴奋
担心儿子没有午饭吃,父子好感度100,可消耗积分定位传送】
【友情:漩涡鸣人(很羡慕的超厉害小孩,好感度35),宇智波佐助(玩的开心的小伙伴,好感度55),宇智波鼬(弟弟喜欢的小孩,好感度32),山中井野(记忆里能一起玩的可爱小孩,好感度13),奈良鹿丸(闲不住的闹腾小孩,好感度30),秋道丁次(能分享食物的瘦弱小孩,好感度16)】
师徒,父子,友情...
父子的好感度,在今早风祈回来时才只有99,这一上午就突然的涨到100了,就是这个定位传送竟然还要消耗积分,这让风祈难得的吐槽了一下系统太抠门。
不过,也不是只有千手扉间的好感度下降。
在友情列表里,有些隔段时间没见的小伙伴,都是会因为小孩子的遗忘而好感度缓慢下降的。
倒是漩涡鸣人,在那次风祈揍了几个小孩之后,漩涡鸣人的好感度就一直存在,从十几点开始慢慢涨到了35。
从第一次凑到一起玩开始,在友情好感度里面,佐助的好感度始终都是最高的。
如果隔段时间没见面,佐助就会催着家人带他出来找自已玩...
至于鹿丸,那家伙就更奇怪了,一起玩的时候好感度会下降,隔段时间不见面就会好感度稍微的涨一涨...
但是,千手扉间莫名其妙的闹情绪,觉得他可能是宇智波,从而好感度下降这件事,还是让风祈感觉有一点点的不开心。
就是,一点点......
‘系统,商城打开让我看看,如果他情绪稳定之后没把好感度涨回去,那我就真的要买一双写轮眼来让他猜测成真了!’
风祈承认自已也是个脾气很大的。
这要是因为他之前去见宇智波泉奈而生气,那他真不会有什么想法,因为千手和宇智波本就是对立。
可那时候没变化,现在却突然就怀疑他可能是宇智波,还这么好感度咔咔掉,乖小孩也是会生气的!
【商城开启,宿主可选择喜欢的物品进行购买备选,积分足够时系统将会给出提醒】
系统界面切换成一个个的货架。
每一个货架旁边带着大大的标签,标签上写着是什么分类。
在忍者血脉的分类里,风祈挨着进行查看。