第五十四章 阴险小人 (第1/2页)
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这名先登的黄巾力士双脚还没落地,就被等待已久的玩家们哐哐几刀干成了黄豆。
远程的玩家都输出半天了,他们这些手短的,等的可是很辛苦啊。
不过这就像一个信号,越来越多的黄巾力士开始逐渐爬上城头,慢慢抢占空间,因为这些黄巾力士吸引了城头的军力,防守不可避免的会有所放松,这就导致越来越多的云梯搭了上来。
嗤!
沈默也没闲着,凝霜出窍,全力一剑斩在一只黄巾力士头顶。
-240。
一剑砍掉80%的生命值!
没等这只黄巾力士回头,就被另一名玩家一刀补掉,那玩家一脸诧异地看着沈默:“哥们儿攻击好高啊!”
沈默笑了笑,这是很正常的,比起第一次在天水大平原跟黄巾军战斗时,他的属性几乎翻了一倍。
这种纷乱的战场没有给两人太多聊天的时间,很快便各自转头寻找下一个目标了。
在现在这个时间点,这第一批进入游戏的10万玩家,基本上等级都在七八级以上,杀起黄巾力士来并不算难,但是守城战却打的并不轻松。
因为跟这些训练有素的戍卫军比起来,玩家虽然个人战力较强,但却无组织无纪律,基本全都是各自为战,最多就是组个五人小队。
但是组队也并不是为了配合,而是为了不误伤。
沈默这几天在城头鏖战的时候就发现了,打的比较熟练的玩家,基本上只会用一些普通攻击,或者“二连斩”、“力劈华山”之类的单体技能,很少去放aoe。
偶有一些新人在这城头区域放aoe技能,很快便会招来一连串的国粹问候,屡教不改的还会有免费回城服务。
因为在【大荒】之中,是没有豁免伤害这一说的,你放一个横扫千军,范围内的敌我双方都是要受到伤害的。
就连同队5人间豁免伤害,也是在玩家强烈抗议后,梦公司不情不愿下改的设定。
据说他们时刻想着把这个设定改回去,因为这违背了他们“拟真世界”的初衷。
在这种环境下,沈默自已的技能,也只有一个回风落雁,加一个气合一剑可以使用,其他的要么误伤戍卫军,要么误伤玩家,所以效率并不是很高。
不然这一周下来,他早就攒到300%的修为值了。
但是说实话,这时候已经没人去想什么效率不效率的问题了,几乎所有玩家都被这真实沙场上散发的血气刺激,个个都如同杀红了眼的屠夫。
至于黄巾军阵营的玩家们,白天是一个也见不着的,大家都知道攻城方的伤亡有多大,所以他们只偷偷在晚上出没,趁夜袭击守军,甚至还想出了什么挖地道之类的骚操作来跟城内玩家斗智斗勇。
随着黄巾力士慢慢在城头上站稳阵脚,戍卫军和玩家们开始出现了伤亡,城头上遍布尸体,不时有一些玩家骂骂咧咧地从神祠复活赶来,一边喊着“亏了亏了”,一边再次投入战场。
并不是所有玩家都是为了等级和属性来的,有一部分玩家,只是单纯地享受这种战场上的刺激感,死就死呗,反正他们玩开心了。
“我永宁民风如此彪悍,万众一心,实乃邀天之幸啊!”
沈默听到戍卫军守将如此热泪盈眶地叹道。