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接下来几天我都不怎么出过门,一直在房间里看着两本书,期间何玉娇每天都给我送饭,每次来都会聊一下天,我也会问她一些我从史书上看到的内容。

看了快四天,才勉强把两本书看完,总结一下这个修仙世界的历史。

现在这个世界统称苍灵大陆,人族皇朝叫碧霞皇朝,魔族皇朝叫夜天皇朝,兽族皇朝叫翠云皇朝。

十万年前有一场大劫,以致山河破碎,山月无光,整个世界的生灵十不存一,大地满目疮痍,到处都是寸草不生的荒芜之地,能给人生存的地方很少,荒芜之地生灵不能踏足其中,踏进荒芜的生灵会中毒死掉。

没有人记得大劫之前的世界是什么样的,三千年来人们过着行尸走肉般的生活,还出现了会猎食人族的魔族,魔族比野兽强大,野兽也是魔族的猎杀对象,传说魔族曾经也是人类和野兽,不知道为什么就生了异变,变成了一些不像人和一些也不像野兽的样子。

人类能生存的地盘都很小,寻找食物本来就艰难,还要躲避魔族的猎杀抢夺,经过了三千年这样的生活,魔族成了大陆的主宰,人们只能躲在深山野林生活,已经快变成和野兽一样只有本能的生物,好在魔族每次都不会赶尽杀绝,总会留下幸存者,像是人类和动物都是被圈养起来的一样,留下幸存者只是为了可以循环收割食物。

原来人类和野兽能生存在的地方很小,荒芜的地方根本不能踏足,只有魔族可以行走在荒芜的土地上,人类和野兽能生存的地方有很多个,但中间被荒芜隔断,没有办法团结起来对抗魔族,人类和野兽(这里的野兽不包括所有种类的动物,只包含一些力量对抗魔族的动物,像一些弱小的动物也是人类和强大野兽的猎物)共存,为了生存像是达成了某种约定一般,老迈的人和野兽感觉到快死的时候都会主动去给对方作为食物,因为双方都像是被魔族圈养起来的食物,魔族会轮流猎杀每一个可生存的地方。

经过这三千年,大地开始恢复生机,能生活的地盘越来越大,繁衍的度也快了好多,开始魔族也不在意,甚至更加的高兴,因为人类和野兽的繁衍度加快了,他们的猎物也变多了,直到世界生机恢复到让几个原来被荒芜分开的地方连接在了一起,几个地方的力量集合起来,不再是被魔族任意的宰割,有了一定的反抗能力。

魔族反应过来开始逐个地盘疯狂的围杀,到最后差不多又回到了被任意宰割的地步,这样的日子又持续了将近一千年,世界终于完全恢复了生机,所有的生存地盘都全部可以互通了,因为魔族的数量并没有人类和野兽的多,在他们围杀某个地盘的时候又总有某个地盘可以幸免于难,这个幸免的地盘就会快成长。

当所有能生存的地盘重合,双方的力量基本持平,就打拉锯战,打了三百多年的拉锯战,人类和野兽的繁衍比魔族容易,双方又来了个反转,人类和野兽的力量开始碾压魔族,最后魔族被打得几乎毫无还手的能力。但是攻打魔族没有任何好处,魔族的肉有毒不能作为食物,攻打魔族就算胜利也还是会出现伤亡,人类和野兽又玩起了心眼,都想让对方多出点力。

最后人族和兽族也反目成仇了,就变成了三方混战,混战期长达七千年,因为长期混战,文明得不到展。

直到有一天,源道祖的出现,源道祖开始给世界传道,我结合了两本书的内容,源道祖就是在源道宗这里给世界传道的,当时这里有一棵千丈高的大树,树荫也有千丈宽,源道祖把道法记录在树叶上,这些道法有生存之道,有造物之法,还有大劫后生的历史,树叶随风飘荡,树叶飞遍了世界的每一个角落,当有生灵捡起树叶,树叶记灵的道法就会传到生灵的脑海中,这些道法让生灵能更好的生存,源道祖把大陆划分为十大区域,每个大区域又划分为九个小区域,让人魔兽间隔占据,目的是让三方各自有竞争和约束。

源道祖是人类,所以传播的道法文明很多只有人族和魔族才能做到,比如文字和制造,兽族(源道祖划分区域后,野兽统称为兽族)得到这些却用不上,得到源道祖的传导,文明展空前迅,不过百年间,世间便有了秩序和规矩,人族和魔族开始建立国度。

有了秩序和规矩的约束展就更快了,当展到了鼎盛,就会有野心的出现,各自都不再满足于当前的地盘,世间又出现战争,人族和魔族还各自出现了内战,最痛苦的是野兽,野兽的文明最落后,人族和魔族的对外战争都是优先抢夺野兽的地盘,又不到百年间,野兽的地盘全被吞干净了,只能流窜在人族和魔族的地盘中苟且偷生,整个大陆每天又战火不断。大陆原有的地盘通通打乱,人魔大战,各种内战不停,兽族又几乎被灭了个干净。

人族、魔族还是各种战,又战了几百年,文明倒退,兽族本来就种族混乱,战争中只下一些强大的还能躲避逃窜,弱小点的几乎都被人魔两族抓了起来圈养作为食物,很多强大的兽族也被抓到,但无法驯服圈养,要么当场被杀,要么屈服为人魔两族效力或成为坐骑等。

兽族不甘,开始向源道祖祈祷,同时也在埋怨源道祖不公,也许是兽族的祈祷或是埋怨终被源道祖得知,从传法后不曾有半点踪迹的源道祖又一次出现传道,这次传道和上一次不一样,这次源道祖给世间传下了修炼之法,也为兽族点开了灵智,开了灵智的兽族称作妖兽,因兽族的繁衍度极快,所以在第一批兽族开了灵智后,以后的兽族不能全部开灵智,变为随机开灵智或由兽族自己专门培养,修炼之法需要开了灵智的兽族方能修练,修练到一定境界可化人形,大树的树叶再次飘满世界的各个角落,这次没有再给大陆划分地盘,各种族就地安生。

魔族反应过来开始逐个地盘疯狂的围杀,到最后差不多又回到了被任意宰割的地步,这样的日子又持续了将近一千年,世界终于完全恢复了生机,所有的生存地盘都全部可以互通了,因为魔族的数量并没有人类和野兽的多,在他们围杀某个地盘的时候又总有某个地盘可以幸免于难,这个幸免的地盘就会快成长。

当所有能生存的地盘重合,双方的力量基本持平,就打拉锯战,打了三百多年的拉锯战,人类和野兽的繁衍比魔族容易,双方又来了个反转,人类和野兽的力量开始碾压魔族,最后魔族被打得几乎毫无还手的能力。但是攻打魔族没有任何好处,魔族的肉有毒不能作为食物,攻打魔族就算胜利也还是会出现伤亡,人类和野兽又玩起了心眼,都想让对方多出点力。

最后人族和兽族也反目成仇了,就变成了三方混战,混战期长达七千年,因为长期混战,文明得不到展。

直到有一天,源道祖的出现,源道祖开始给世界传道,我结合了两本书的内容,源道祖就是在源道宗这里给世界传道的,当时这里有一棵千丈高的大树,树荫也有千丈宽,源道祖把道法记录在树叶上,这些道法有生存之道,有造物之法,还有大劫后生的历史,树叶随风飘荡,树叶飞遍了世界的每一个角落,当有生灵捡起树叶,树叶记灵的道法就会传到生灵的脑海中,这些道法让生灵能更好的生存,源道祖把大陆划分为十大区域,每个大区域又划分为九个小区域,让人魔兽间隔占据,目的是让三方各自有竞争和约束。

源道祖是人类,所以传播的道法文明很多只有人族和魔族才能做到,比如文字和制造,兽族(源道祖划分区域后,野兽统称为兽族)得到这些却用不上,得到源道祖的传导,文明展空前迅,不过百年间,世间便有了秩序和规矩,人族和魔族开始建立国度。

有了秩序和规矩的约束展就更快了,当展到了鼎盛,就会有野心的出现,各自都不再满足于当前的地盘,世间又出现战争,人族和魔族还各自出现了内战,最痛苦的是野兽,野兽的文明最落后,人族和魔族的对外战争都是优先抢夺野兽的地盘,又不到百年间,野兽的地盘全被吞干净了,只能流窜在人族和魔族的地盘中苟且偷生,整个大陆每天又战火不断。大陆原有的地盘通通打乱,人魔大战,各种内战不停,兽族又几乎被灭了个干净。

人族、魔族还是各种战,又战了几百年,文明倒退,兽族本来就种族混乱,战争中只下一些强大的还能躲避逃窜,弱小点的几乎都被人魔两族抓了起来圈养作为食物,很多强大的兽族也被抓到,但无法驯服圈养,要么当场被杀,要么屈服为人魔两族效力或成为坐骑等。

兽族不甘,开始向源道祖祈祷,同时也在埋怨源道祖不公,也许是兽族的祈祷或是埋怨终被源道祖得知,从传法后不曾有半点踪迹的源道祖又一次出现传道,这次传道和上一次不一样,这次源道祖给世间传下了修炼之法,也为兽族点开了灵智,开了灵智的兽族称作妖兽,因兽族的繁衍度极快,所以在第一批兽族开了灵智后,以后的兽族不能全部开灵智,变为随机开灵智或由兽族自己专门培养,修炼之法需要开了灵智的兽族方能修练,修练到一定境界可化人形,大树的树叶再次飘满世界的各个角落,这次没有再给大陆划分地盘,各种族就地安生。

魔族反应过来开始逐个地盘疯狂的围杀,到最后差不多又回到了被任意宰割的地步,这样的日子又持续了将近一千年,世界终于完全恢复了生机,所有的生存地盘都全部可以互通了,因为魔族的数量并没有人类和野兽的多,在他们围杀某个地盘的时候又总有某个地盘可以幸免于难,这个幸免的地盘就会快成长。

当所有能生存的地盘重合,双方的力量基本持平,就打拉锯战,打了三百多年的拉锯战,人类和野兽的繁衍比魔族容易,双方又来了个反转,人类和野兽的力量开始碾压魔族,最后魔族被打得几乎毫无还手的能力。但是攻打魔族没有任何好处,魔族的肉有毒不能作为食物,攻打魔族就算胜利也还是会出现伤亡,人类和野兽又玩起了心眼,都想让对方多出点力。

最后人族和兽族也反目成仇了,就变成了三方混战,混战期长达七千年,因为长期混战,文明得不到展。

直到有一天,源道祖的出现,源道祖开始给世界传道,我结合了两本书的内容,源道祖就是在源道宗这里给世界传道的,当时这里有一棵千丈高的大树,树荫也有千丈宽,源道祖把道法记录在树叶上,这些道法有生存之道,有造物之法,还有大劫后生的历史,树叶随风飘荡,树叶飞遍了世界的每一个角落,当有生灵捡起树叶,树叶记灵的道法就会传到生灵的脑海中,这些道法让生灵能更好的生存,源道祖把大陆划分为十大区域,每个大区域又划分为九个小区域,让人魔兽间隔占据,目的是让三方各自有竞争和约束。

源道祖是人类,所以传播的道法文明很多只有人族和魔族才能做到,比如文字和制造,兽族(源道祖划分区域后,野兽统称为兽族)得到这些却用不上,得到源道祖的传导,文明展空前迅,不过百年间,世间便有了秩序和规矩,人族和魔族开始建立国度。

有了秩序和规矩的约束展就更快了,当展到了鼎盛,就会有野心的出现,各自都不再满足于当前的地盘,世间又出现战争,人族和魔族还各自出现了内战,最痛苦的是野兽,野兽的文明最落后,人族和魔族的对外战争都是优先抢夺野兽的地盘,又不到百年间,野兽的地盘全被吞干净了,只能流窜在人族和魔族的地盘中苟且偷生,整个大陆每天又战火不断。大陆原有的地盘通通打乱,人魔大战,各种内战不停,兽族又几乎被灭了个干净。

人族、魔族还是各种战,又战了几百年,文明倒退,兽族本来就种族混乱,战争中只下一些强大的还能躲避逃窜,弱小点的几乎都被人魔两族抓了起来圈养作为食物,很多强大的兽族也被抓到,但无法驯服圈养,要么当场被杀,要么屈服为人魔两族效力或成为坐骑等。

兽族不甘,开始向源道祖祈祷,同时也在埋怨源道祖不公,也许是兽族的祈祷或是埋怨终被源道祖得知,从传法后不曾有半点踪迹的源道祖又一次出现传道,这次传道和上一次不一样,这次源道祖给世间传下了修炼之法,也为兽族点开了灵智,开了灵智的兽族称作妖兽,因兽族的繁衍度极快,所以在第一批兽族开了灵智后,以后的兽族不能全部开灵智,变为随机开灵智或由兽族自己专门培养,修炼之法需要开了灵智的兽族方能修练,修练到一定境界可化人形,大树的树叶再次飘满世界的各个角落,这次没有再给大陆划分地盘,各种族就地安生。

魔族反应过来开始逐个地盘疯狂的围杀,到最后差不多又回到了被任意宰割的地步,这样的日子又持续了将近一千年,世界终于完全恢复了生机,所有的生存地盘都全部可以互通了,因为魔族的数量并没有人类和野兽的多,在他们围杀某个地盘的时候又总有某个地盘可以幸免于难,这个幸免的地盘就会快成长。

当所有能生存的地盘重合,双方的力量基本持平,就打拉锯战,打了三百多年的拉锯战,人类和野兽的繁衍比魔族容易,双方又来了个反转,人类和野兽的力量开始碾压魔族,最后魔族被打得几乎毫无还手的能力。但是攻打魔族没有任何好处,魔族的肉有毒不能作为食物,攻打魔族就算胜利也还是会出现伤亡,人类和野兽又玩起了心眼,都想让对方多出点力。

最后人族和兽族也反目成仇了,就变成了三方混战,混战期长达七千年,因为长期混战,文明得不到展。

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源道祖是人类,所以传播的道法文明很多只有人族和魔族才能做到,比如文字和制造,兽族(源道祖划分区域后,野兽统称为兽族)得到这些却用不上,得到源道祖的传导,文明展空前迅,不过百年间,世间便有了秩序和规矩,人族和魔族开始建立国度。

有了秩序和规矩的约束展就更快了,当展到了鼎盛,就会有野心的出现,各自都不再满足于当前的地盘,世间又出现战争,人族和魔族还各自出现了内战,最痛苦的是野兽,野兽的文明最落后,人族和魔族的对外战争都是优先抢夺野兽的地盘,又不到百年间,野兽的地盘全被吞干净了,只能流窜在人族和魔族的地盘中苟且偷生,整个大陆每天又战火不断。大陆原有的地盘通通打乱,人魔大战,各种内战不停,兽族又几乎被灭了个干净。

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