第8章 破碎的故事与魂概念 (第2/2页)
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江晓晓倒是没有什么尴尬的,无论是在公司还是在游戏界,她都是一个新人。
“是啊,大帅,我跟你讲,姚总真是个天才。”江晓晓兴奋的点了点头,脸上因为兴奋出现了些许的红晕,宛如蜜桃上的粉红。
听到江晓晓这么说,张大帅更是尴尬的挠了挠头,虽然公司里面不知道他是摇钱的舍友,但是自已竟然没有看懂摇钱的设计,多少有点难堪。
“张哥,我去工作啦!”江晓晓倒是没有看出张大帅的尴尬他兴奋的去工作了。今天他要大干一场。
张大帅进入了办公室,把门关上之后,瘫坐在摇钱对面的沙发上。
“咋回事?张大师,怎么一股颓废样?”姚潜看着瘫坐在沙发上的张大帅笑着调侃道。
“话说你是怎么想的,这一次关卡设计是不是有些变态了!你让设计的这些小怪是不是有些太难了?”张大帅不禁问道。
掘地求升的关卡地图设计虽然难,但是地图里面是没有怪物的。
这个游戏就不一样了,里面的小怪按照标签的设计放在其他游戏里都能当小boss使了。
什么瞬移呀?格挡攻击!这都还好,最大的问题就是这些怪物的攻击欲望实在太高了。
按照姚潜的设计,这些怪物的攻击欲望简直高到离谱。
而且依照地图关卡地图里的怪物密集程度,去玩这个游戏,简直是在找罪受!
也不是说不能够提高怪物的攻击欲望,只是怪物的攻击欲望太高之后给人的挫败感实在是太强了。
毕竟这种打怪闯关游戏跟绝地求生那一类型的自主闯关游戏还是不一样的。
世界上应该没有那么多喜欢挨打的m吧!
姚潜沉思了一下,他在想如何跟张大帅解释这件事,虽然他可以完全不解释。需要让他们执行就。
但是他并不不需要一些,只会执行另一个工具,他需要的是真正的游戏制作者,那些只会听从命令的工具人是无法做出好游戏的。
“其实除了肉鸽游戏的概念之外,我还想带来一个新的游戏概念就是魂!”
“魂?”张大帅听见这个字有些疑惑,他咂咂嘴,这姚潜最近也不知道哪里来的这么多想法。
“对,魂!我们的游戏因为采用了随机关卡,随机道具,而且没有等级系统,所以说游戏内的一些东西对于玩家来说提升并不是那么重要!我们应该怎样提升玩家的实力呢?”
姚潜停顿了一下。
“除了游戏内道具的提升外,我想还可以直接提升游戏玩家本身的实力!”
“魂,就是在不使用游戏内道具的情况下,提升玩家自身实力,不仅让玩家的游戏人物成高手,还让玩家本身成为高手。”
姚潜看着依然还有些似懂非懂的张大帅,继续解释。
“当然我知道很多游戏玩家并不是那么的硬核,我们也并不是要放弃他,所以这就需要你们了,你们调试出的怪物,要卡住一个点,普通玩家感觉到硬核,但又不至于完全放弃。要让大多数玩家感受到硬核战斗的爽快。”
“所以你明白了吗?”姚潜反问道。
张大帅砸砸嘴:“你还真是给我们出了一个难题!但是这听起来确实很有趣!行吧,我一定会把他们调教好的!”
张大帅走后,办公室里空无一人,姚潜也打开从系统中兑换出来的代码,没错他要修改这些代码!
好,不只是要复刻那款游戏,更重要的是要加入一些新的东西!