第六章 技能系统 (第2/3页)
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姓名6铭。
年龄25岁。
力量6.4。
体力6.8。
敏捷6.7。
健身1v1(5o/1oo)。
弹弓射击1v1(1/1oo)您初步掌握了弹弓的射击技巧,敏捷提升o.1点。
6铭目光一亮。
技能能够额外增加属性——6铭的敏捷就因为弹弓射击的关系,额外提升了o.1点!
这算是每日基础刷属性之外的属性收获,更意味着,6铭刷属性的度,再次提升了一些。
那就没说的了。
“刷就完事了!”
……
每一次中靶,弹弓射击技能都能提升1的熟练度,射中十环提升2点。
大概半个小时之后,泡沫箭靶已经被打了个稀巴烂,而6铭的弹弓射击技能,也提升到了1v2!
弹弓射击1v2(5/2oo)您初步掌握了弹弓的射击技巧,敏捷提升o.3(+o.2)点。
1v1的弹弓射击,提升敏捷o.1。
升级再提升o.2。
花费的时间也就半个小时多一点点。
“这个度可不慢了……”
“啪”的一声。
又是一个十环。
弹弓射击1v2(7/2oo)。
“而且每日获取的熟练度,似乎没什么限制。”
熟练度没限制,但6铭的手腕却有限制。
哪怕6铭现在的身体素质已经很强了,但只要玩过重型弹弓的人都知道,拉弹弓绝对是一个力气活。
6铭觉得手腕有些酸痛了,便果断停止了射击。
回到阅读区,一边轻揉手腕,6铭一边思考。
“又获得了一项技能。”
“而且可以确定,技能也能刷属性。”
“所以在每天的基础健身后,我应该将刷技能这件事情提上日程……”
反正末日来了,闲着也是闲着,不刷属性不刷技能,6铭就只能躺着,或者坐在电脑前看看小片,那更无聊。
“而且我有点明白技能出现的逻辑了。”
“那么,我可不可以多搞一些技能,更快的提升我的三维属性?”
答案当然是可以的!
换了个新的箭靶。