第41章 游戏史上最大的san值激降(1点)事件 (第1/2页)
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没错,恐怖。
虽然开头的风格让人下意识的把游戏当成了模仿宫崎英雄的硬核动作游戏,但渐渐的,游戏中那种若有若无的恐怖感越来越强。
不同于“突然出来一个怪物吓你一跳”的惊悚,这个游戏的恐怖是整体『性』的,是画面和剧情的细节共同造就的紧张感。
……
史莉忙得焦头烂额。
媒体蜂拥而至先不提,巨硬和sony的代表已经找上门来,都希望在自家主机上推出《缢王诅咒》。
据说美日已经有人因为玩不到《缢王诅咒》,临场去买了游戏本……
主机移植什么的都是小事,移动硬盘里的数据应有尽有,即使在机能问题上有点考虑不周,默认执行最低画质,几个普通程序员微小的工作就能完成移植。
此时史莉已经和陈强签了全权代理合同,所以根据保密条款,她又不能未经陈强许可把他供出来。
这几天史莉几乎就没有合眼……
还好,《缢王诅咒》本身质量过硬,百分之九十九都是正面新闻,剩下的百分之一的负面评价,都和游戏本身实在太过于恐怖了有关。
已经有不止一个女主播玩到一半被吓到关播了。
而即使是最胆大的主播们的直播间里,观众们仍旧一个个感到了自内心的恐惧。
弹幕也逐渐由“主播牛比”和“游戏牛比”变成了“召唤弹幕护体”“吓死朕了,谁扶朕起来”。
而随着全球第一批通关者的出现,游戏的口碑持续酵,从“横空出世的神秘大作”向着“《寂静岭》之后最优秀的心理悬疑恐怖游戏”展。
……
陈强目瞪口呆。
系统已经提示过了,没有自然力量的《缢王诅咒》需要在游戏中段才需要进行sancheck,且仅有o/1。
从整个《缢王诅咒》游戏中损失的理智总量最多只有一点,不会更多。
但即使如此……
陈强看着24小时内系统接二连三的提示,哭笑不得。
什么至少1点,分明是都只有1点!
一个没有自然因素的游戏,你们至于吗?
在史莉正式把游戏丢上steam之前,陈强自己是试玩了一会的,他是感觉把存盘点从黄印换成五芒星很可笑。
虽然很多人都声称自己被吓得不轻,甚至网上还出现了万字论文来论证这游戏为什么会让人感到恐怖,但系统的另一些提示却让陈强明白,事情并没有某些夸大其词的人渲染的那般严重。
……
从非自然因素的正常惊吓中损失的理智,恢复起来也是很快的。安稳的睡眠,和家人聊一聊,或是在网上泄一通,看一通宵的搞笑视频……
这些非调查员的理智损失不能计入理智池,但系统最后的奖励却非常丰厚,让陈强怀疑是不是系统转了『性』。
而陈强还注意到,自从任务布后就没有动过的,“一个小目标”一亿美刀的任务槽,其进度已经开始出现了小小的上升……
陈强叹了口气。
你说自己当初怎么就不定个高价呢?
他拨通了自己的另一个手机号码。不是大学生的陈强,而是作为陈家掌舵人的号码。