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这是个例子,法师如此,射手也是如此,只是算法不同就不详细说了,

版本之前马可波罗用二十六攻,是快达到26.2这个攻档位的,所以符文搭配是一种,但版本更新之后,新版马可波罗改版以后攻成长由2%增加到了3%,符文就要变了,

有时候搭配好符文,射手强的不是一个档次,因为很有可能意味着两套不同等级的输出,

当然,坦克也就有了反制措施,不祥征兆,选装备,降低百分之三十攻,这百分之三十一降,很有可能将对方射手的攻降低一个档位,让他伤害暴减。

这里面学问不少,以前秦风爱研究,每次从官网上查询着每一只英雄的属性,技能,兵线也那时候偶然现的,继而扩大成战术。

攻阈值也是那时候注意到的,这个设定其实很有意思,

也是他一手将边路英雄先出守护者之铠扩大成高段趋势,因为守护者之铠的被动寒铁就是降百分之十五攻,

不但加了护甲,更为重要的是这百分之十五攻很有可能将对方射手打掉一个攻档位,

比如马可刚满26.2这个档位,打在你守护者之凯身上,这直接就降了一个档位,而多于下一攻档位的攻就等于溢出,一来二去,降的真的只有百分之十五吗?

一个腰带加的血量,说实话,够射手打几下?

光是护甲的收益就等同于腰带,更别说打掉一个攻档位,那减伤,不是一点半点。

拿以前二十六攻符文的马可来说,这个符文是很容易将马可抬高一个攻档位,是增加他的前期能力,但同样,守护者之铠降低他十五攻,就能打落一个攻档位,那降得就不是百分之十五度。

很多玩家观看主播打边路会现,很多大神主播都会第一件选择守护者之铠,原因就在这,

出完这件装,再出输出,射手基本前期别想打你太疼。

但从不玩之后,也就淡了心思,包括现在辅助装的一些更改,在秦风看来都是增加攻档位的一种改变。

辅助先出加攻的辅助装,就是帮射手早一点增加到下一个攻档位。

然而很多玩家都喜欢无脑堆攻,二十六攻一个,鞋子一个,末世一个,电刃一个,破晓一个,苍穹一个,甚至再来个红叉,

这种攻就溢出了,浪费了位置,收益还低,虽然少,但这种玩家有,甚至还想打出一秒五a的操作……

咋可能,这就是攻阈值和上限的问题。

大虎一直问秦风就是担心这个问题,担心秦风不清楚。

“……”

接着,秦风上线跟元歌就属于五五开,傀儡不好近身,强控,狄仁杰有二技能解控,关键是元歌的育不怎么样,

抓人的时候,三个人和他抢线吃,前一波又掉了两个兵,经济很差,这种经济,秦风必然要卡河蟹,

经济就是如此,积少成多。

“你还玩游戏呢?上班了,懂什么是上班的意思吗!”

“你那砖还打算让老子替你搬?”

“叔,这把十几分钟就好了,那些我一会儿就搬完了,你别急。”

大虎的为难声和一阵谩骂声透过语音传了过来。

说话的人是大虎的叔叔,

大虎自小跟着他奶奶长大,他爸妈以前还转点生活费给大虎,

但最后也是嫌弃大虎不成才,就干脆单独跑到外面过好日子了,

那时候大虎就辍学了,跟着他这叔叔,虽然苛刻吧,好歹给钱,管饭。

“你就不知道做完事帮一下我?老子白白给你带到盛海市呢?3oo块一天的活,你不听话就趁早滚蛋!”

“叔!我跟我老大打游戏呢!”

“那个网瘾少年?他能有什么出息?你走不走,不走就收拾包袱滚蛋!”

“不准说我老大!”大虎的声音一下高了起来。

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