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“自由选择目标,我辅助你。”
这在某种程度上是个好时机,至少赫斯提亚的这一箭起到了打草惊蛇的作用。不过,时不可待,如果再不动手的话,依靠着命中树干的箭矢进行反推,对方很容易就会找到自己两人。
对于百龙的提议,同样清楚时不待我的赫斯提亚直接默认了下来。与其说是从哪里跌倒就从哪里站起,倒不如说是心中憋了一股气的,将新一枚箭矢对准了那名从自己手下逃脱的强盗。
这一次,赫斯提亚将轨迹、风等等变数都纳入了进去,将准心向着目标的左下方偏斜了一定角度。
下一刻,这枚箭矢便成功的命中对方的身体。虽然并没有命中什么脑袋之类的致命要害。但击中上半身的这枚箭矢,在这个低温的环境下,依然快的带走了对方的体温和生命。
而就在从哨塔中走出来的强盗,对于自己眼前的同伴突然中箭倒地这件事反应过来之时,便同样被一枚箭矢夺走了自己的生命。
这枚箭矢,自然来自于百龙。
“敌人,清空。”
静静的等待了一会儿,并且向前潜行了一段距离,确认了没有新的敌人从哨塔内走出后,两人便恢复了步行姿态,快步来到了哨塔前。当然,必要的警惕还是有的,赫斯提亚和百龙两人手上的长弓并没有放下,并且将另一只手搭在了长刀上。
来到了两名强盗身前,赫斯提亚开始收拾战利品,以及回收之前射~出的箭矢,而百龙就在一边警戒着周围的情况。
就如同以前那样,赫斯提亚并没有动两人的衣服,而是将武器,还有金币等贵重物品收好。自然,作为生活在高原寒冷地区的诺德人,就如同老~毛子,身上都会带着几瓶酒。对酒不怎么感兴趣,同时也清楚知道现在不宜喝酒的赫斯提亚,并没有动过这瓶酒。
至于这些留在原地的酒?就当是给旅者,或者落难者的一种帮助吧。
在完成了战利品的收集后,两人就步入了哨塔之中。强盗身上携带的战利品始终是小头,巢穴之中的战利品才是最为丰厚的,既然已经开打和清缴了,那么自然不能错过。
从哨塔内部的一个桌子上拿走了有3o枚金币的钱袋后,两人便现这层并没有什么值得收集的战利品,但在塔外有着通往第二层的过道。
通过这层不管看上去,还是实际上都相当危险的过道,即将来到第二层时,百龙突然感受到了有人的气息。
只不过还不等百龙说些或做些什么,赫斯提亚便一个闪身直接进入了第二层,通过第三层的大空洞跟一个举着战斧的强盗直接面对面了。(虽然在游戏视频中,第一的偷袭某块地板被挡住了……)
没有丝毫犹豫,在强盗怒喝一声便沿着一旁的楼梯冲下来时,赫斯提亚也用自己最短的时间将箭矢搭在了弓弦上,并拉开了弓弦。
最后,因为距离和远程等关系,赫斯提亚提前一步动了攻击。
此时,强盗正从楼梯上冲下来,近乎没有任何闪避距离的就被这枚箭矢命中了。于是,这位最后的强盗,便踏上了前两人同样的路途。
至于这位强盗之前为啥没有出来,而是依旧呆在哨塔内……偷袭?埋伏?胆小?真正的原因谁知道呢?(当然是游戏机制和aI的问题啦)
对于赫斯提亚和百龙而言,只要知道这为强盗是这座哨塔内的最后一人就足够了。
随后,两人成功的从这座只有三层的哨塔上的一个高点内的箱子中获得一双铁靴,3o多枚金币和一张普通长弓。除此之外,两人还在第二层找到了一大堆的木桶,只不过里面放置的都是各种食材和不值钱的大件物品。两人在打开了几个木桶后,便对此失去了耐心。
对此,赫斯提亚吐槽道“真是寒酸啊。”
而百龙回应道“他们是强盗。”
的确,他们只是一群落魄到只有三个人的强盗,即使是盗窃黄金龙爪的那群人,作为第一层哨戒的这三人又会有什么财富呢?
完成了对这个连在任何地图上都不会有所标记的破烂小哨塔的清剿和搜刮后,两人便再次踏上了前往寒落古坟的道路。
只不过,就在走完了向上的山道,拐过了向左的弯道后,一个庞然大气的建筑物出现在了两人的身前。
虽然在之前跟随哈达瓦的道路上,便远距离的看到过这座建筑物,特别是那些耸立的石柱。但是,在近距离下,对于五官的冲击实在是要大得多。
“这是古坟?你们确定不是在说笑?”
与其说是这是古坟,赫斯提亚更愿意相信这其实是当初供奉巨龙的神庙!
至少,这个建筑物似乎的确足以提供给巨龙起降和进食的庞大场地。
ps抱歉,这几天状态不好,一直提不起劲。恩,前章的大量解说就是因为如此。没错,章节中的解说篇幅,基本上就代表着本人的那几天的状态。
ps2其实不是致命部位,命中箭矢后并不会立刻死亡,在低温地区只要不拔~出箭矢也不会极快损失体温,但由于空间弓那前期Bug的伤害,所以只好如此处理了。所以,请不要将其纳入到常识的范畴之中。
ps3因为空间弓那群杀的效果(虽然范围并不大),所以后续碰到群杀事件的时候,其他人的死亡在本小说中便是百龙出的手。
ps4顺带一提的,玩天际重置mod的话,寒落神庙前的这个哨塔是一个名符其实的新人杀手关作为强盗,这群家伙居然有精灵和矮人等高级装备,你们敢信?!m..阅读,更优质的阅读体验。
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