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随着金甲人的讲述,胡三也基本了解的万界战场是什么情况,混沌界御敌于外,在混沌界和天道界的交界处建立起一道恢宏庞大的防线,由七大顶级世界各自负责一段战线,因为七大世界的理念不同,很难进行统一管理,所以大家各自为战。

神武大世界实力最强坐镇中军,左边是实力第二的修真大世界,右边是排行第三的武道大世界,修真大世界左边依次是科技大世界和信仰大世界,武道大世界右边依次是神兽大世界和神明大世界,七大势力统御各自的附属世界组成大军对抗天道界的入侵。

在战场上千万不要跨过防线去别的战区,不然无条件击杀,之所以这么规定是害怕天道界的奸细混淆视听,以前出现过冒充七大世界的天道奸细,还给混沌界造成巨大损失,所以才规定只要越界者就无条件击杀,天道界的敌人跑到其他区域就不需要追杀了,那已经是别人的猎物了。

七大世界为了不至于损失惨重,还给每个战士都放一个特殊的储物戒指,这戒指储存空间并不大,一共十个立方,还是分为十格的,这不是给大家储物用的,而且收纳战友精神体的。

在战场上难免会有战友肉身陨落,只要精神体还存活就可以用戒指把精神体收集起来,等退下战场时就上交给高层,他们会为精神体重新铸造肉身,这样能把损失降低一些,虽然本体陨落会让实力大损,哪怕重铸身体也无法恢复巅峰,尤其是走肉身不朽的人损失会更大,但起码还能活着不是嘛!

就算如此也会有无数人魂飞魄散,因为所谓的不死不灭只是相对而言的,同级之间有的是办法彻底泯灭对方,只能说不好杀,没有绝对杀不死的存在,哪怕神灵也可能陨落的,不然为何会有那么多神灵陨落的传说,所以万事无绝对,不可能存在绝对的不死,不死不灭只能说还没遇到能杀死你的人。

胡三对此十分认同,就像后土宇宙的混元境,在星空世界混元境算是不死不灭的存在,同级之间也很难杀死对方,但也只是难而已,真要谋划一下也能杀死,而且到了恒古大世界后,混元境抬手可灭,神灵在混沌界永恒不朽,可同级之间能不能杀死对方就有待商榷了,可能和混元境差不多吧!

既然神灵都可以陨落,更别提战场上的士兵了,战将和战神彻底陨落是很常见的,只要摧毁精神体和肉身就能彻底杀死对方,就看对方有没有保命手段了,能留下残破的精神体和血肉就还能复活,留不下就只能怪自己命不好了。

胡三这边是收纳精神体的戒指,像武道大世界和神兽大世界就是收集残破肉身的戒指,他们走肉身不朽的道路,只要材料足够就能重生,不过实力同样会受损,剩余的血肉越少损失的实力越多。

金甲人把基本情况说完又给大家讲述部队编制情况,让众人了解如何提升地位,当兵杀敌说到底还是为了出人头地,不可能一句保家卫国就让人拼死拼活,没好处傻子才拼命呢!嘴上说的再好听,不如给出实实在在的好处,让大家看得到回报才能让人心甘情愿的拼命。

大家都不是头脑简单的人,都是懂得取舍的,只要好处给到位,大家不介意拼一把,既能赚名声还能有好处拿,何乐而不为呢?

部队实行军功制,一切以军功来衡量地位,按照军功多少来授予相应的军职,军职回到大世界会转化成对应的官职,享受对应的特权。

军职从士兵到大元帅一共是九等二十七级,分别是士兵、伍长、队长、校尉、偏将、将军、大将军、元帅和大元帅,每等又分为三级,一共二十七级,不过基本上不待上万年是不可能积累到将军的功劳的。

按照规定,一个境界分为三级,分别是初期、中期、后期,杀死同级敌人获得一点军功,杀死高一级敌人获得十点军功,杀死高两级一百点军功,跨境击杀获得一千军功基础军功外加其所在等级的额外军功,就是你是六级战将初期,杀死七级战神中期的敌人,你可以获得一千军功和十点额外军功,如果杀死七级战神后期就是一千军功加一百一十点军功,如果只是杀死七级战神初期的就只获得一千军功。

当然你能跨两境杀敌将获得一万军功,视其等级同样会加上额外军功点,跨三境是十万军功和额外军功点,你也别嫌额外军功点少,能多一点是一点,指不定就差一点就能得到更高的职位。

而新兵需要积累十点军功才能晋升到士兵,士兵需要一百军功晋升精兵,精兵需要一千军功晋升雄兵,雄兵需要一万军功晋升伍长,下面以此类推,每次晋升都需要上一级的十倍军功,不可谓不困难,相应的权利也越来越大,能晋升到校尉就能授予男爵爵位,偏将是子爵,将军是伯爵,大将军是侯爵,元帅是公爵,大元帅是王爵,校尉以下也会分配对应的官职,就算最低的士兵回来也能当个官府捕头什么的。

至于如何区分级别级别,这很好辨认的,就看甲胄外的字体就可以,新兵的兵字没圈圈,只是光秃秃的一个字,士兵会多一个圈把字圈起来,精兵两个圈,雄兵三个圈,往上也是如此,平时看字就能知道其具体身份,同字体时圈越多地位越高,称呼也不同。

比如伍一级是伍长、勇伍和果伍,队一级是队长、大队和总队,校一级是校尉、英尉和骁尉,偏一级是偏将、左偏将和右偏将,将一级是将军和左右将军,大将一级是大将军和左右大将军,往上的元帅和大元帅同样以左右来区分职位。

如果在军队见到一个圈就按字叫就可以,两圈和三圈就按等级叫,基本上记住偏将以下的就可以了,偏将以上的不需要记,见到一圈就叫本职,两圈是左,三圈是右,十分简单。

高层之所以把偏将以下弄出花里胡哨的称呼,其实也是在给底层军官荣誉感,听着就提劲,而偏将以上算中层军官,这时就不需要花里胡哨的称谓,什么荣誉也没有手握实权来得实在。

金甲人讲完编制后又给大家讲述权力,这才是大家关心的,光知道职位有啥用?还是权力来得实在,哪怕是小官也是官啊!能指使其他人做事的感觉谁不喜欢。

由于大家都是高级修士,基本不需要补给什么的,也不需要医疗队伍辅助,只要法力足够就能自己处理,所以部队没有臃肿的体系,全军皆是战斗人员,所以高层以伍为作战单位,一伍有一万士兵,也就是一为伍长带领九千九百九十九战士,一万人组成一个战阵,大家攻防一体,攻往一处攻,防就全力防,所有人都是大修士,配合起来十分容易,不需要训练什么的,法力展开就能知道自己该如何配合别人,虽然不一定达到完美无缺,但是肯定对战足够了。

这就像彼此不认识的人,但大家都是身经百战的老手,配合起来效果可能比新手训练几年还好,因为他们知道什么时候该干什么,一个眼神或一个动作就能知道队友想干什么,这就是经验问题了,不是光训练就能学到的。

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