第36章 魔法兵种,新的金字塔 (第2/3页)
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……
看了一会后,李察突然回过神。
兵种巢穴一周内只能升级一次,想要直接获得稀有级别的,只能购买精英级别的升级。
更改搜索条件。
沙漠阵营,精英级兵种巢穴。
数量,198。
198?两百个都不到?
李察有些诧异。
看来现阶段精英级兵种巢穴,还是顶级玩家的专属啊。
也不纠结,立刻翻看了起来。
沙漠巨鼠精英1星——售价8000单位木材
沙漠游荡者精英2星——售价1万单位金币
沙漠恶狼精英3星——售价1.5玩家铁矿
……
这百十来个,李察没多久就全部看了一遍。
但看完后不禁有些失望。
这些一个合适的都没有,基本都是近战单位,而且本身的技能也十分弱小。
没有培养的价值。
想了想,他换了个阵营搜索——亡灵。
精英兵种巢穴,320个。
数量虽然多了不少,但也多得有限。
显然精英级的兵种对哪个阵营的领主玩家来说都很稀有。
骷髅战士(精英1星)——售价6000枚金币
恶灵(精英2星)——售价8000单位铁矿
……
看了半天,也都没有什么合适的。
都是非常普通,没有培养前途的兵种。
除了亡灵之外,其它阵营的兵种大部分都不适合在沙漠中生存。
比如人类的兵种,这数量要是多了,每天光喝水都能对后勤造成巨大的压力。
还比如精灵。
有些兵种限定只能在草地上诞生,而且每天只吃水果……
这茫茫沙漠,他去哪弄水果去?
看了一圈下来,李察坚定了招募兵种绝不能有后勤拖累的想法。
死灵生命无疑最合适沙漠,皮实耐操,不需要后勤,还极为契合他的沙化技能。
想想,除此之外,堡垒族的矮人炼金机械兵种或许也可以,不过那玩意需要机油来保养……
李察看完精英兵种之后略感失望。
黄昏之城的兵种必须要适合沙漠。