第14章 职业体系 (第1/2页)
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苏羡鱼没管他们的直播内容和风格,她研究了一番目前的几个任务,前置任务一不完成,召唤任务和基础建设任务都不好进行。
唯一能勉强拎出来做的就是阵营领袖任务。
苏羡鱼在纸上画了许多只小王八,才提笔在小块的空白处写了几个字。
盯着最后一句任务要求看了半晌,苏羡鱼下笔如有神,飞快写完玩家的职业体系。
经典四大类——士农工商。
士下头一片空白,商下头也一片空白。
农下头画了一条线,线的另一端写了个种地。
工的线多一条,分别连着修筑、制械。
稍微润色一些,选择提交,然后极为迅的给一个玩家布了转职任务。
老老实实砍树割草提交材料收获了不少任务贡献度的玩家啊对对对收到了一个新任务。
【检测到玩家已点亮开荒技能,是否转职为农人。】
啊对对对没有犹豫,选择了是。
然后他的头顶上就多出了个绿色的农人标识。
绿莹莹的,大写加粗加描边,散着充满生命力的绿光。
啊对对对看着自己的角色面板,沉默了片刻。
【职业农人】
【职业技能开荒、耕种、养殖、其他(待解锁)】
【开荒点亮技能后增加百分之十开荒效率,技能每提升一级,开荒效率增加百分之五。】
【耕种完成转职任务后解锁。】
啊对对再次沉默。
等于是连转职任务都还没做,更没给他选择职业的机会,先把他绑在了转为农职的贼船上。
这游戏,确实有点意思。
有点狗了吧唧。
有逮着老实人坑的嫌疑。
【转职任务开出一块平整的空地,种植一种有经济价值的作物并收获,转职完成。】
【任务奖励职业头衔·农人、锄头*1、铁锹*1、基础农人套装*1。】
转职任务并不是点亮状态,啊对对对选择查看,现转职任务要求玩家经验等级达到十级。
目前内测玩家中最高等级为o级,仅有的一个任务还是未完成状态,根本没有人获得经验——等等,这个窝恁叠是怎么回事?同等经验值按照玩家昵称字母大写顺序排序,他怎么排到第一了?
啊对对对不懂就问,很快得到了回复。
【窝恁叠经验值?我有经验值啊?整整五点呢!】
这回沉默的变成了苏羡鱼。
苏羡鱼单独拉出窝恁叠的活动轨迹和日常记载,目光停留在昨晚窝恁叠下线之后的记录。
【玩家窝恁叠下线。】
【玩家窝恁叠的灵傀儡倒地,砸死了五只飞虫。】
【玩家窝恁叠击杀五只飞虫,经验值+5。】
“你管这叫世界的恶意?”苏羡鱼问基建系统。
下线姿势不对让失去精神体控制的灵傀儡倒下,还好巧不巧的砸死了几只路过的飞虫。
【运气的事情,谁也说不准下一秒到来的是惊喜还是惊吓。】基建系统给出万能回答。