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这里要详细说一下物理职业都有一系列的被动技能名为武器精通,例如狂暴战士使用双手武器有【双手斧精通】,【双手大剑精通】,枪斗士的【长枪精通】,精灵族剑士的【双剑精通】。

盾甲战士使用单手武器有【单手剑精通】,【单手锤精通】,【单手斧精通】,盗贼职业有【短剑精通】等。

精通技能只能通过使用对应的武器装备执行攻击动作才能增加熟练度,精通技能等级提高之后使用对应武器进行攻击可以得到伤害和攻加成,使用别的武器则没有加成。

而且这些精通技能只能选择一种学习,想要更换就必须先遗忘之前学习的精通技能,而遗忘之后不能反悔,即便你又重新遗忘然后学习之前的精通技能,曾经的精通技能等级和熟练度也回不来了,所以选择了一个精通技能后,最好是从一而终。

而盾甲战士能用的单手剑,单手斧,单手锤各有千秋。

单手锤伤害最低,但有一个钝器效果,对于力量低于自己的怪物,无论是普攻还是技能都有几率打出眩晕效果,但这个说法也就代表这个几率对上同级的精英怪和Boss怪基本是无效的,毕竟你再怎么样拼力量也拼不过Boss不是。

如果打出暴击的话眩晕效果和生效概率会大幅度提升,但一般也就对精英怪起效,Boss怪对于控制效果和暴击是有大幅度减免的。

单手剑攻比单手斧稍快,攻击范围也稍微长一点,前期长时间普攻拼输出的环境下,单手剑的输出比单手斧要高出不少,但武器的面板伤害比单手斧低,这也就意味着短时间内的一套技能爆下来,单手剑的伤害比单手斧要低上不少。

而且张修清楚的记得穿越前选单手剑精通的人太多了,所以单手剑的同级武器比单手斧要贵出整整一倍,而且老大也比较钟意爆伤害较高的职业,所以张修让老大学的单手斧。

【重斩】(主动技能,自行使用)

将武器高举过头顶用力斩下,对单个目标造成15o%攻击的物理伤害,消耗6点法力值,冷却时间2o秒,技能等级每提升一级伤害增加2%。

当前熟练度LV1o/5oo

【格挡】(被动技能)

只有盾甲战士才可以学习,使用手里的盾牌格挡敌方单位的攻击,根据双方的力量属性差距决定最终伤害减免,对近战或有弹道的技能格挡成功后大概率豁免其附带的减益以及控制效果,对魔法伤害无效。

【单手斧精通】(被动技能)

当玩家使用单手斧作为武器时会提升自身2%的伤害以及攻击度,技能等级每提升一级伤害与攻击度增加2%。

当前熟练度LV1o/1ooo

接下来是张修自己,他学习了【鹰眼】,【长弓精通】,【捕兽夹】,【急射击】以及【震荡箭】,花了五十个银币。

【震荡箭】(主动技能,自行使用)

射出一支强力箭矢,击中敌人后造成12o%的伤害,并且有几率使其眩晕o.5秒,震荡箭成功的几率和眩晕时间与技能等级,双方力量属性差距判定等综合因素有关,该技能每提升一级会提升3%的伤害,眩晕时间提升o.25秒,成功几率隐性提升,消耗法力值2o点,冷却时间3o秒。

当前熟练度LV1o/5oo

限制猎人和游侠职业使用。

【捕兽夹】(主动技能,自行使用)

施法1秒在原地释放一个经过精心伪装的捕兽夹,踩中的敌方单位会立刻受到8o点固定伤害,同时被禁锢3秒,随后3秒内会受到2o点固定流血伤害和移动度下降2o%的效果,对野兽系怪物或玩家召唤物造成翻倍伤害和禁锢流血效果,同一时间最多只能存在一个捕兽夹,消耗法力值25点,冷却时间15秒。

限制猎人和游侠职业使用。

【急射击】(主动技能,自行使用)

攻击度增加6o%,持续5秒,持续时间过后玩家的手臂会陷入酸麻的状态,攻击度减少3o%,持续3秒,消耗法力值3o点,冷却时间2o秒。

限制猎人和游侠职业使用。

【鹰眼】(被动技能,自行生效)

猎手常年狩猎自动领悟的本领,在凝视远方时,双方的距离好像无形中被拉近,敌人仿佛近在咫尺。

精通类技能的效果基本一致,这里就不多水字数了。

而关淮获得的54oo点圣堂声望,换做前世正常的获取度,现阶段哪怕是专门找死灵系怪物练级起码要一个多礼拜才能获得如此之多的圣堂声望,有一部分兑换的物品只要圣堂声望的上限到了就可以花钱兑换,而不用损耗圣堂声望。

因此关淮在张修的指点下花了足足八十个银币学到了四个新技能,其中耗费圣堂声望需要学习的技能有两个。

关淮学到的技能分别是【思维控制】、【治疗轻伤】、【驱散】以及【圣光弹】。

这里要详细说一下物理职业都有一系列的被动技能名为武器精通,例如狂暴战士使用双手武器有【双手斧精通】,【双手大剑精通】,枪斗士的【长枪精通】,精灵族剑士的【双剑精通】。

盾甲战士使用单手武器有【单手剑精通】,【单手锤精通】,【单手斧精通】,盗贼职业有【短剑精通】等。

精通技能只能通过使用对应的武器装备执行攻击动作才能增加熟练度,精通技能等级提高之后使用对应武器进行攻击可以得到伤害和攻加成,使用别的武器则没有加成。

而且这些精通技能只能选择一种学习,想要更换就必须先遗忘之前学习的精通技能,而遗忘之后不能反悔,即便你又重新遗忘然后学习之前的精通技能,曾经的精通技能等级和熟练度也回不来了,所以选择了一个精通技能后,最好是从一而终。

而盾甲战士能用的单手剑,单手斧,单手锤各有千秋。

单手锤伤害最低,但有一个钝器效果,对于力量低于自己的怪物,无论是普攻还是技能都有几率打出眩晕效果,但这个说法也就代表这个几率对上同级的精英怪和Boss怪基本是无效的,毕竟你再怎么样拼力量也拼不过Boss不是。

如果打出暴击的话眩晕效果和生效概率会大幅度提升,但一般也就对精英怪起效,Boss怪对于控制效果和暴击是有大幅度减免的。

单手剑攻比单手斧稍快,攻击范围也稍微长一点,前期长时间普攻拼输出的环境下,单手剑的输出比单手斧要高出不少,但武器的面板伤害比单手斧低,这也就意味着短时间内的一套技能爆下来,单手剑的伤害比单手斧要低上不少。

而且张修清楚的记得穿越前选单手剑精通的人太多了,所以单手剑的同级武器比单手斧要贵出整整一倍,而且老大也比较钟意爆伤害较高的职业,所以张修让老大学的单手斧。

【重斩】(主动技能,自行使用)

将武器高举过头顶用力斩下,对单个目标造成15o%攻击的物理伤害,消耗6点法力值,冷却时间2o秒,技能等级每提升一级伤害增加2%。

当前熟练度LV1o/5oo

【格挡】(被动技能)

只有盾甲战士才可以学习,使用手里的盾牌格挡敌方单位的攻击,根据双方的力量属性差距决定最终伤害减免,对近战或有弹道的技能格挡成功后大概率豁免其附带的减益以及控制效果,对魔法伤害无效。

【单手斧精通】(被动技能)

当玩家使用单手斧作为武器时会提升自身2%的伤害以及攻击度,技能等级每提升一级伤害与攻击度增加2%。

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